Play game
Sacrament of Alchemists's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Compo | #49 | 1.667 | 2.125 |
Звук | #50 | 2.059 | 2.625 |
Юмор | #52 | 1.569 | 2.000 |
Графика | #53 | 2.059 | 2.625 |
Соответствие теме | #53 | 1.961 | 2.500 |
Общее впечатление | #56 | 1.961 | 2.500 |
Нарратив | #58 | 1.569 | 2.000 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Игра за хамелеона, который постоянно меняет свой цвет. Нужно прыгать по платформам подходящего цвета, чтобы выжить и пройти уровень.
Вокруг странное подземелье. Комнаты наполнены непонятным дымом. Возможно, это яд. Ни на один появившийся в голове вопрос нет ответа, как и воспоминаний. Чтобы понять, что здесь происходит, придется пройти через каждое препятствие на пути к выходу.
Минимальные требования:
Windows 7 64-bit
Процессор AMD Ryzen 5 3500U, Intel Core i5 2.1 GHz
Видеокарта AMD Radeon Vega 8, Nvidia GeForce GTX 750 Ti, Nvidia GeForce GT 1030
ОЗУ 8 ГБ
Место на диске 1 ГБ
С видеокартой Nvidia возможны конфликты
Графика
ассеты: 1) https://sketchfab.com/3d-models/chameleon-base-no-rig-f716f9060d36413eb5f7bf2fb2a509cd
2) https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/alchemist-s-house
+ своя графика
Звук
звук заимствованный + свой
Согласие с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Игра лагает, почти невозможно играть.
Не знаю как оптимизировалась игра, тк в UE4 не пишу скрипты, но совет - обратить хотя-бы на это внимание из-за чего происходит просадка FPS.
В общем из советов, 1) не ставь огромное количество полупрозрачных партиклов, иначе будет 5 фпс
2) я смог пройти всю игру прыгнув на рамку бассейна)
3) меняй стандартное анриаловское управление, оно невыносимо для платформера
4) иногда цвет либо красный либо синий а впереди только зеленая платформ
Бонус) у тебя на локации потерялся обычная моделька кубика в воде) постоять на ней прикольно, но дальше смерть
Привет, спасибо за советы. Партиклы там вроде только в конце уровня, но их много, так что может они и виноваты. Мы хотели сделать нормальный уровень, но времени не хватило, поэтому пришлось сделать это. Про управление уже понял, надо было сразу менять, а я отложил, в результате тоже не хватило времени
На счет партиклов:
тут не важно вначале они или в конце, пока они захватываются экраном игрока в таком количестве -- будет 5 фпс)))
В целом прикольная идея. Финал и общая атмосфера улыбнули XD
Немного временами подбешивало поведение ящера в плане управления. А так было интересно докрученную версию посмотреть XD
Забавный платформер)
Не хватает баланса на последних двух чекпоинтов.
Стоит или платформ добавить или цвета удобные для старта поставить.
Я открыл игру... И у меня она пошла только в кадра 4-5 где-то, хах). Распаковка архива ничего не даёт). Так что оценить ничего не смогу, к сожалению.