Mükemmel yapılmış. GTA 6 çıkmayacak gibi duruyor. Sizden bekliyoruz reisler :)
Yabancıların Los Angelosunu, San Diagosunu gezeceğimize İstanbulumuzu gezelim :)
Başarılarınızın devamını diliyorum
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ses & Müzik | #41 | 3.873 | 3.873 |
Overall | #69 | 3.783 | 3.783 |
Oyun Tasarımı | #75 | 3.706 | 3.706 |
Hikaye & Konsept | #84 | 3.722 | 3.722 |
Orijinallik | #93 | 3.817 | 3.817 |
Görsellik | #107 | 3.833 | 3.833 |
Tema ile Uyumluluk | #113 | 3.746 | 3.746 |
Ranked from 126 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Wow, tumbnail çok ilgi çekici görünüyor. Discord sunucusunda da karşıma çıkıp duruyordu zaten* Oyunu açıp oynadığımda biraz da şok olmadım değil, bu oyun ne acayip böyle :D
Grafik, kaplamalar, ışıklandırma, Meshler ve renderlamayla ilgili ciddi teknik sıkıntılar söz konusu. GPU'mun bu durumdan pek hoşlandığını söyleyemeyeceğim. (2D texture'lerle ilgili bir başka yetişememiş proje görmek istiyorsanız bizim oyunumuza da bakabilirsiniz :))
Kamera tarafında motion blurunuz inanılmaz fazla, başımı hayli döndürdü. Efektleriniz hiç oturaklı değil.
UI kodlamanız çok emanet duruyor, Canvas kullanımı tarafında yine teknik yetersizlikler var.
FPS'i artırmak için Unreal her ne kadar uğraşsa da yetersiz kalmasına karşın, kamerayı çok hızlı döndürünce render queue boş olmadığı için çok fazla boşluk görüyoruz.
Oynanış ve hikaye konusu da çok "acayip" olmuş diyeyim.
Müzik ve SFX benim kulağıma hiç başarılı gelmedi, belki benim müzikten anlamamamla ilgili bir şeydir.
Bunları yazarken biraz da kötü hissedip ben yanlış bir şey mi yapıyorum dedim, yorumların geneline bakılırsa buradaki tek değişik düşünen arkadaş benim çünkü. Ama genel olarak görüşlerim böyle.
Fikir olarak güzel bir oyun olsa bile, hikaye üzerine fazla çalışılmamış. Harita çok fazla tek düz, oyun çok kısa ve ateş etme mekanikleri pek akıcı değil. Kendi silahımızı görmek için dahi aşağı bakmamız gerekiyor. Düzeltirseniz iyi olur. Sevgiler <3
O doom zamanlarını hiç yaşayamamıştım ama bilgisayarımın grafik kartı kötü olduğu için 5 fps de sanırım o zamanları ufaktan yaşamış oldum.
Kontrolleri yorumlayamayacağım, çünkü fps düşük. Grafikler, sesler ve müzikler güzel olmuş, insan içine çekiyor. Ama texture tiling olayını tam yapamamışsınız, çok da kötü değil, hızlı oynayınca çok gözükmüyor ama textureların boyutlarıyla biraz oynayıp duvara yedirseydiniz iyi olurdu. Normal maplerin de belki biraz gücü düşürülebilir. Tavan, duvar ve taban bileşmeleri çok ani olduğu için bağlantı yerleri gözüküyor, oraya ek bir decal ya da bir model ekleyip o hata giderilebilir aslında. Onun haricinde oyun güzel olmuş, kısa olmuş, geliştirilmeye de açık yani.
Oyunun sslerinden Doom havası sezmiştim zaten, grafikler tatlı baya ama evet diğerlerinin de dediği gibi oyun baya kısa. Atmosferi güzel oyunun sadece birkaç lighting hatası var gibi. Bunların dışında vuruş hissiyatı bir FPS oyunu için çok önemlidir. Üzerinde çalışmanızı öneririm. Modellemeler ve kaplamalar da sizlere aitse gerçekten başarılı bir iş çıkmış ortaya. Emeği geçen herkesin ellerine sağlık <3
yorumun için çok sağolasın hocam ama katil hücre biziz :D. Natural Killer Cells diye içimizde bulunan katil hücreler var ve bunların kafasına göre denetleme sistemleri var. Bunu da oyunlaştırmak için beyin tarafından hapisteyiz gibi işledik. Aslında o büyük hol normalde biz denerken daha çok zordu ama vuruş hissiyatı ve düşmanların sıkamaması gibi nedenlerinden dolayı orayı baya kolaylaştırdık :D
Öncelikle elinize sağlık. Oyunda optimizasyon konusuna biraz bakabilirsiniz ayrıca ışık aydınlık seviyesi bilmem bana mı öyle geldi de oldukça rahatsız etti çok oynayamadım. Ses uymuş ancak oyun tasarımı biraz daha gelişebilir. Tema konusunda da oynanış konusunda da eklemeler yapılabilirdi diye düşünüyorum.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.