Pot indirme kısmındaki görsel hariçi tüm görseller iyiydi ama pot indirme kısmında biraz blurlu durmuş bunu çözebilirseniz daha iyi olabilir elinize sağlık :)
Play game
Mission Space's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Görsellik | #102 | 3.850 | 3.850 |
Hikaye & Konsept | #104 | 3.625 | 3.625 |
Overall | #126 | 3.538 | 3.538 |
Orijinallik | #139 | 3.650 | 3.650 |
Tema ile Uyumluluk | #140 | 3.600 | 3.600 |
Oyun Tasarımı | #157 | 3.350 | 3.350 |
Ses & Müzik | #160 | 3.150 | 3.150 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Öncelikle emeğinize sağlık. Oyunu değerlendirecek olursam; Diğer projelere göre daha değişik, daha hoş olmuş diyebilirim. Görseller vs. güzel, fakat diyaloglar daha kısa olsaymış daha iyi olabilirmiş. Onun dışında hoşuma gitti. Tebrikler!
Bence oyunun konuşma kısımları biraz daha kısa tutulursa daha hoş olur. Ellerinize sağlık güzel bir oyun
oyundaki her kısım(diyaloglar,minigameler gibi) olması gerektiğinden uzundu bana göre. oyuna emek verildiği belli oluyor. elinize sağlık :)
Bu jamde uzay gemisi konseptli oyun görmüştüm ama sanırım geminin içindeki mürettabat ile alakalı gördüğüm ilk oyun. Ayrıca bu mürettabattaki kişiler bu jamdeki jürilerin olmasıda ilgi çekici olmuş. Enis kirazoğlunu kurtardığım için mutluyum :D Beğenmediğim kısımlara geçecek olursam. Geminin içinde dolanmak biraz anlamsız geldi çünkü sonuç olarak oluşan olaylar kendiliğinden oluyor. Sabit bir şekilde dursak bile oyun ilerliyor. Etkileşilebilir şeyler ekleseydiniz keşke düğmeye basmak gibi falan :/ Ve son olarak kapsül ile oynanan mini oyunda hız göstergesi okunmuyor rengine bakarak anlamaya çalışıyoruz. Sonuç olarak güzel oyundu elinize sağlık ^-^
Selam, oyunu bitirdim gayet güzeldi. Birkaç önerim olacak ses efektlerini şak diye kesmeyin fade olarak geçiş yapması kulağa daha iyi gelir. Hazır da olsa kötü de olsa (kötüden kastım oraya uymamıştır ama ses efekti kalitelidir) mutlaka her etkileşime geçtiğimiz şeye ses efekti koymanızı tavsiye ediyorum. Öbür türlü oyuncu yaptığı şeye karşılık oyundan feedback almak ister alamayınca tüm oyun havada kalır. Örneğin asteroide ateş ettiğinde çiu diye bir lazer sesinin takibinde asteroid parçalanma sesi. Oyunun geneline iyi bir oynanış mekaniği yediremediysen ve finalde güzel bir mekaniğin varsa bunu lütfen finale saklama. Çünkü oyuncular her zaman sabretmeyebilir, o asteroid dodge'ladığımız final bölüm gayet iyiydi onu ilk başlara yedirmenizi isterdim açıkcası. Son olarak biz introya göre bir asteroide çarptık ama oyun başladığında bundan iz yoktu bu noktada şöyle tavsiyelerim var kırmızı yanıp yanıp sönen rahatsız etmeyecek düzeyde bir alarm sesi, herhangi bir camdan dışarı baktığımızda çarptığımız asteroidi görmek gibi şeyler küçük detaylar olsa da oyuncuyu yakalar. Elinize sağlık, ben beğendim.
Yorumların için çok sağol, dediklerinin hepsinde haklısın aslında zaman yönetme konusunda bir aksilik oldu yoksa sesler yerli yerinde fazlaca olacaktı. Final oyununu sona saklamak da yanlış bir tercihti belki de, güzel bir finalle bitsin istedik fakat oraya kadar çok bir aksiyon olmaması oyuncuya keşke daha önce görseydim dedirtti. Teşekkürler.
Oynanış kısımları zevkliydi ancak diyalog kısımları uzun olmuş. Bir de 3D uzay gemisini sürerken gemi biraz hızlı gibi geldi bunların dışında keyifliydi elinize sağlık.
Gayet güzel, fazla atıf var sanki :) Bide içinde bulunduğumuz alanda bir kaç etkileşim olsaydı iyi olurdu. Boş boş dolaşıp zaman öldürüyoruz.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.