Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

BobView game page

Doç. Dr. Tuna ve robotu Bob'un bir ''Sistem Hatası'' sonucu yaşadığı macera...
Submitted by Kerem Alcelik — 59 minutes, 4 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Bob's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Tema ile Uyumluluk#763.9223.922
Overall#893.6863.686
Hikaye & Konsept#953.6863.686
Oyun Tasarımı#983.6083.608
Ses & Müzik#1043.4903.490
Orijinallik#1133.7253.725
Görsellik#1373.6863.686

Ranked from 51 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 28 to 9 of 28 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Bu orijinal fikir ve game design gerçekten mükemmel. Müziği de beğendim. Bir jam için 1 gömlek daha iyi bir oyun. Elinize sağlık, başarılarınızın devamını dilerim!

Submitted(+2)

Pixel çizimi şirin olmuş :D başarılar..

(+1)

ileşime geç n_Xomar#1010

Submitted(+1)

Çizimler güzel fakat zor bir oyun olmuş bıçakların uzaklığı arttırılabilir, elinize sağlık.

Submitted(+1)

Sade ve güzel bir oynanış. Tebrikler.

Submitted(+2)

elinize sağlık, öncelikle bıçakların hitboxları persistens olarak ayarlanabilidi bu sayede hayali pixellere değmezdik, tasarım tatlı olmuş güzel bence, birisi ilk bıçakları geçtikten sonraki yere bug demiş ama ben orayı bilerek yaptığınızı düşünüyorum genel olarak güzel gelişmeye devam edin elinize sağlık!

(+1)

Acemilik var. Ama emek de heryerden belli oluyor hitbox meselesi çözülüzse daha da iyi olabilirdi. Ama güzeldi.

Submitted(+1)

Oyunun çizimleri basit olsa da oldukça hoş gözüküyor. Lakin sanırım oyuncunun hitbox'ı biraz büyük. Oyuncunun hitbox'ını karakter sprite'ından birazcık daha küçük yapmanız oynanışı, oyuncunun daha keyif alacağı bir hale getirebilir. Bu arada ellerinize sağlık.

Submitted(+2)

Merhaba, ellerinize sağlık! İzninizle birkaç eleştiride bulunacağım. Öncelikle karakter hitboxu sanırım biraz büyük sanırım, değmediğim halde bıçaklara çokça kez değdim. Ezberleyince alışıyosun ama :D, 14 saniyenin sonunda hızla bir yöne ilerlediğinde (1. aşamadaki sütlerin hemen ardındaki) platforma takılıyor, önemsiz bir bug sanırım. Bir de 2. bölüm biraz karmaşık olmuş, ilerliyorum ama 1. bölümdeki gibi süt yeri gibi bir yer yok. sarı direkler vardı ama yukarıdalardı, indirmeyi beceremedim. Benim noobluğum sanırım :D bunlar dışında her şeyiyle güzel. Emeğinize sağlık!

Submitted(+1)

oyununuz hoş gözüküyor ama bıçağın rengiyle arkaplan çok benzer renkte olduğundan görmek zorlaşıyor

Submitted(+2)

ellerinize sağlık :)

(+2)

Hoş bir oyun olmuş elinize sağlık :) Platformların arasından sonsuzluğa doğru düştüm, bunun dışında gayet eğlenceli olmuş. Bol şanslar :)

Submitted(+3)

tebrik ederim. aşağıdaki arkadaşın da dediği gibi game designı olan bir oyun olmuş. fakat ben oynarken bıçaklara bakmaktan saati speed run için bir detay olarak düşündüm ve karakter delirince anlam veremedim.  bu detayı giriş sahnesinde vermeniz güzel olurdu. elinize sağlık :)

Teşekkürler. ;)

Submitted(+3)

Abi şahane! Ekibinizin eline sağlık, jamde gördüğüm en iyilerden. Elbette acemiliğiniz belli oluyor ama şüpheye mahal vermeyecek şekilde bu ortaya çıkan hakiki game design'dır. Oyunu bitirdim gözlemlediklerimi aktarayım ki sizler daha iyi noktalara gelebilin. 


Öncelikle, sanırım box collider'lar resimde gösterdiğim yeşil çizgiler şeklinde ayarlanmış olabilir. Özellikle kırmızı olarak nasıl olmalı diye bir fikir yürüttüm. Unity kullandığınızı görüyorum rahatlıkla edge collider 2D ile yapabilirsiniz. Böyle bir şeye ihtiyaç duymamın sebebi ise karakterin sprite'ındaki hiçbir pixelin bıçağa çarpmamasına rağmen ölmemiz, bu aşşırı can sıkıcı bir durum ve oyun keyfini baltalıyor. Oyununuzun zor olmasını istemiş olabilirsiniz anlıyorum ama gameplay çok iyi ve akıcı olmalı ki zorluktan oyuncu keyif alabilsin. Aklınızdan çıkarmayın, oyuncunun yanmasının sebebi asla siz değil kendi beceriksizliği olmalı. Hatta bunu da hayır oyuncu arkadaşım bak sen çok yeteneklisin tekrar dene bak başaracaksın diyerek yutturmanız ve oyuncuyu oyunda tutmanız lazım. Platformer demişken mutlaka ama mutlaka Coyote time and Jump Buffering for Unity2D diyerek araştırmalısınız. Belli ki gamedesign kapasiteniz var bu yüzden game-feel ve gameplay'e abanmalısınız. Pixel artlar gayet hoş ve uyumlu görünüyor. Konsept ve hikaye ortama gayet uygun. İkinci aşamaya geçtiğimizde URP görüyorum, abi madem teknik yeterliliğiniz var neden ilk sahneye de az da olsa uygulamadınız? Örneğin ilk sahnedeki mavi bir şey fışkırıyor doğru anladıysam o bir ocak ve mavi bir alev yükseliyor işte al sana mavi ışık koyulabilecek bir yer. Ateş olmadığı süreçte de point light'ı setactive false yaparsınız. Son olarak, karakter sağa ve sola dönerken karakter ışınlanarak konum değiştiriyor, bu da 'oh be, kıl payı kurtardım' diyebileceğimiz yerlerde garanti ölmemize sebebiyet veriyor. Sonraki jamlerde katbekat daha iyi işler başaracağınıza yürekten inanıyorum. Bravo, pes etmeden devam :)

Developer(+1)

Yorumunuz icin tesekkür ederim sayenizde yeni birsey ögrendim. Birdahaki oyunlarimda dediginiz detaylara dikkat edecegim :)

Submitted(+3)

genel olarak tatlı müzikle uymuş gerçekten , karakterinin çizimlerini ve animasyonlarını geliştirebilirsin elinize sağlık

Submitted(+2)

Oyun gayet tatli ve güzel olmuş sadece aralara checkpoint eklenebilirmiş çünkü oyun bir tık zor. Elinize Saglık

Developer(+2)

Yorumunuz icin tesekkür ederiz :)

Submitted(+1)

Güzel tatlı bir oyun olmuş.Sürekli aynı müziğin tekrarlaması olmasa daha iyi olurdu, eline sağlık.

Telifli müzik olayı olduğu için, orijinalide son gün düşündüğümüz için müziği bu kadar oldu. Yorumunuz ve değerlendirmeniz için teşekkürler. ;)

Submitted(+1)

Şahsen parkur kısmını yeterli ve eğlenceli buldum. pixel art ise 72 saate göre güzel, daha çok zaman olsa geliştirilir

Aradada sıkıntılar çıktığını düşünürsek :D. Yorumunuz ve değerlendirmeniz için teşekkürler. ;)

(+1)

Grafikler şirin gözüküyor yalnız kare kare arka plan özellikle ilk fotoğrafdaki görselin arka planı beni rahatsız etti.  Oyuna daha farklı mekanikler eklenebilirmiş. Elinize sağlık. Her şey gönlünüzce olsun <3

Teşekkürler ;) orijinal asset ve kısıtlı zaman olduğu için stres altında kafa çalışmadı kusura bakmayın ama oyun hoşunuza gittiyse şahsen mutlu oldum.

Stres altındaa değilde heyecanlı diyelim. ;)

(+3)

Elinize sağlık, parkur kısımları güzeldi. Görseller biraz daha geliştirebilir ama hazır asset kullanmadığınız için benden +1 puan daha aldınız görsellik açısından. Aynı zamanda daha farklı mekanikler eklenebilirmiş gameplay'e ama 72 saatte yapıldığı için bir şey demekte yanlış olabilir. Ellerinize sağlık, tebrik ederim ekibinizi!

Teşekkürler ;)

Viewing comments 28 to 9 of 28 · Next page · Last page