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A jam submission

A GameDev StoryView game page

Pixelart Platformer
Submitted by PhilterPhil (@philter_phil) — 1 hour, 29 minutes before the deadline
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A GameDev Story's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Wie gut hat Dir das Spiel gefallen?#34.2004.200

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Host(+1)

It is full of insider Jokes that really cracked me up. The Assets of our 3D FPS Game are perfectly built. The Hospital beds, the sideboards and the Security Guy... The Bobolog gave it the cherry on the top. Loved the Details and the Gameplay. 

Submitted(+1)

Gute Spiel. Bin jedoch anscheinend zu ungeschickt, um alle Pixel einzusammeln. Gute Arbeit.

Submitted(+1)

Ich fand das Intro im Spiel super! Erzählweise, Fading der Texte und die Musik dazu haben echt was hergemacht.

Schade war etwas, als das Spiel begonnen hatte. Da war ein starker Stimmungsbruch. So ein bisschen, als wären da 2 konkurrierende Ideen, die nicht so ganz Hand in Hand gehen wollten.

Wenn ich die beiden Dinge unabhängig voneinander betrachte - Gameplay war sehr smooth und sauber. War angenehm spielbar. Ich glaube aber, dass das Leveldesign auf Andi ausgelegt war, oder? Bin mit Bobo nicht auf alle Plattformen gekommen.

Immerhin 38 Pixel :D

Developer(+1)

Wow, 38 Pixel ist super! :D
Ich hab zuerst Andi gebaut und danach das Level um schonmal was spielfertiges zu haben. Danach kam Bobo hinzu. Bobo bewegt sich etwas langsamer als Andi, was manche Sprünge schwerer macht. Hätte ich die Plattformen auf Bobo ausgerichtet, wär es warscheinlich für Andi zu leicht... Gar nicht so leicht sowas gut zu balancen. Aber wenn man die Coyotetime voll ausreizt sind auch mit Bobo alle Pixel erreichbar :)

(+1)

Ich bin jetzt kein Manasoup Fanboy, daher fühlt das spiel sich irgendwie nicht so gut an. Die Grafiken sind wahrscheinlich alle selbst gemacht, das gefällt mir gut.

Es gab keinen Hinweis, dass ich den Gegnern auf den Kopf springen kann, darum hatte ich zuerst immer meine Fähigkeit nutzen wollen um an den Leuten vorbei zu sneaken, aber hatte keine Anzeige wie lang der Cooldown ist. 

Die Umsetzung wirkt sehr solide 👍

Developer(+1)

Danke fürs Feedback!
Stimmt, hätte ich irgendwo erwähnen können wie man die Gegner besiegt.
Ganz oben in der Mitte steht Bobolog oder Lautlos wenn die Fähigkeit einsatzbereit ist. Sobald  man die benutzt hat, verschwindet der Text.
Genau, Grafiken sind alle selbstgemacht :)

Submitted (1 edit) (+1)

Es ist eine lustige Story! Ich konnte Andi & Bobo mit 24 Pixeln glücklich machen :D

Das Movement fühlte sich smooth an und die Grafiken sind auch gut.

Ein schöner Plattformer! ♥

Developer

Vielen dank für den netten Kommentar :)

Ende gut, alles gut :P