Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Wow, 38 Pixel ist super! :D
Ich hab zuerst Andi gebaut und danach das Level um schonmal was spielfertiges zu haben. Danach kam Bobo hinzu. Bobo bewegt sich etwas langsamer als Andi, was manche Sprünge schwerer macht. Hätte ich die Plattformen auf Bobo ausgerichtet, wär es warscheinlich für Andi zu leicht... Gar nicht so leicht sowas gut zu balancen. Aber wenn man die Coyotetime voll ausreizt sind auch mit Bobo alle Pixel erreichbar :)