Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Darkness in the LightView game page

Проходите волны, убивайте мобов, покупайте оружие
Submitted by Mavili — 21 minutes, 1 second before the deadline
Add to collection

Play game

Darkness in the Light's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Погружение#133.1723.172
Визуал#213.3793.379
Overall#233.0603.060
Соответствие теме#333.1723.172
Креативность#602.5172.517

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted
Deleted 181 days ago
Submitted

Привет, видел ты уже много кого оценил, меня оценишь пожалуйста?

Submitted

за рекламу бан

Submitted

Привет, жалко что ты так считаешь. Ведь это не реклама, игры должны оценивать.  В правилах не говорится, что нельзя просить чтобы твою игру оценили. 125 игр, мою оценили только 25 человек. Вот я и хочу немножечко поднять оценки. Я сам стараюсь оценивать мало оценённые проекты. Извини, если как то некультурно или неграмотно сказал.

Submitted

К сожалению, по мнению модераторов это считается за рекламу, поэтому советую перестать рекламиться под комментариями, иначе может прилететь бан на аккаунт itch.io и бан на геймджеме

Submitted

25 человек это уже много, но таким образом ты повышаешь шанс на свою победу. Так нечестно. Я не рекламился, оценил 123 игры, и у меня только 27 рейтов. А ты рекламясь только делаешь другим игрокам плохо

Submitted

Ладно, я всё равно понимаю что и при том и при том раскладе мне не выиграть, я просто хочу узнать мнение людей о моей задумке, стоит ли мне её продолжать или нет. От моих просьб оценить проект, я хочу узнать мнение других. Я понимаю что не смогу перегнать Darkrun;  О, Сара!; Тьма в свете; Pixel escape; Old robot; Room / 42. Ладно, я буду меньше писать или вообще не писать чтобы кто - то оценил мой проект.  

Submitted

С чего ты взял что именно эти игры популярны?) есть еще куча крутых игр, которые не менее популярны

Submitted

Нууу, я примерно смотрел по всем играм

Submitted

Ладно, я всё равно понимаю что и при том и при том раскладе мне не выиграть, я просто хочу узнать мнение людей о моей задумке, стоит ли мне её продолжать или нет. От моих просьб оценить проект, я хочу узнать мнение других. Я понимаю что не смогу перегнать Darkrun;  О, Сара!; Тьма в свете; Pixel escape; Old robot; Room / 42. Ладно, я буду меньше писать или вообще не писать чтобы кто - то оценил мой проект.  

Submitted

Так же, я хочу сказать тебе спасибо, что ты тоже активно оцениваешь игры 

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв.
Так в меню же есть раздел "Управление' 🙄

Submitted
Deleted 181 days ago
Developer

Так-то я собираюсь развивать эту игру, так что секрет ;)

Submitted(+1)

Игру бы подразвить еще немного и было бы вообще супер. Но все недочёты можно просто списать на нехватку времени. Мне тоже буквально немного времени не хватило)

Submitted (1 edit) (+1)

Думаю стоит добавить возможность купить оружие между волнами.  тряску камеры во время выстрела. Разумеется больше видов монстров(и мне тоже). А так гуд. да и дробовике так себе.

Developer

Спасибо за отзыв.
Идеи про  возможность покупать оружие между волнами и тряской камеры мне зашли.
А для дробовика думал сделать отдельную механику стрельбы, но времени уже не оставалось.

(+1)

крутая игра, дошёл до 20 волны с м4a4

Submitted(+1)

дошел до 7 волны, мне понравилась. Не знаю почему пишут про звук, мне наоборт нравится)

Submitted

Зайдя в игру сразу с юспа настрелял на SPAS-12, думал имба, как и в других играх, быстро разочаровался, пистолет имбовей и бесплатный

Зато сейвы работают и он у меня останется навсегда :3

Так же баг словил когда делал самый первый забег, йа перестал ходить, типа умер, но не совсем

Дожил до 30-ой волны, но скучно стало раньше, у тебя по сути есть уже готовый ИИ, почему бы просто не добавить ещё врага просто сделать его медленнее, было бы интересней на более поздних волнах, ибо интерес спадает, а новый враг смог бы поддержать

Так же хотелось бы крови после смерти, не только у ГГ, но и у врага, повысило бы импакт от убийства

Доработать и выйдет неплохой таймкиллер 

Developer

Спасибо за отзыв!
На счёт дополнительных мобов я уже думал, но времени совсем не оставалось т.к. для этого нужно либо с нуля нарисовать минимум две анимации, либо взять готовый ассет и раскрасит. Но т.к. я не художник для меня этого трудоёмкая работа и быстро надоедающая :(.
На счёт крови после смерти не особо понял. У ГГ её нет вовсе ¯\_(ツ)_/¯

Submitted (1 edit)

Прикольный таймкиллер, я даже немного залип, но быстро надоедает однообразность механик. Через пару минут я понял, что можно тупо бегать по кругу и стрелять из той же УЗИ-шки, и так можно бегать почто до бесконечности. Графика прикольная, смотрится всё гармонично (чуваку отвечавшему за UI-ки передавайте респект). Звуки у меня не заработали сколько б я не крутил ползунки, слышен только звук попадания (у которого, кстати, не менялась громкость). По-моему, теме не очень соответствует (ну, разве что формально), но в остальном неплохо.

 

Погружение 3
Визуал 4
Креативность 3
Соответствие теме 2
Developer (3 edits)

Спасибо за отзыв! 
Проблема со звуками - мой косяк. Скорее всего это из-за того, что общая громкость стоит на 0.5!
Я бы выпустил патч первого дня, но не знаю, можно ли это делать на геймджеме. 
Игра не особо динамичная,  да. Это потому что многие решения я придумывал "на ходу".  Изначально игра не должна была быть такой, каковой она сейчас является. Также были несколько идей механик, которые бы сделали игру более динамичной, но из-за того, что я делал всё один мне не хватило времени ):

P.S.: А что для вас является соответствием теме "Ограничение в пространстве"?

Submitted(+1)

Ну, лично для меня, эта тема об ограничении не только игрового пространства, но и, так сказать, психологического. Чтобы была давящая атмосфера (нечто вроде клаустрофобии). Но, само собой, это чисто субъективный взгляд.

Submitted

Очень классная игрушка. Простая по сути, но очень уж залипательная. Графика простая, но стильная, почти вся игра использует лишь два цвета, что лишь дополняет эту картину. Засчет звуков появляется какое-то ощущение отдачи от убийства этих чубриков. Это игра, в которую бы я поиграл и вне геймджема :)

Developer

Спасибо за отзыв! 

Submitted

Прикольная игра. Не увидел соответствие теме геймджема. Звуки немного багаются. В целом прикольная графика и задумка. Правда есть точка, дальше которой невозможно пройти. 

Developer

Какое у тебя разрешение экрана? Потому что пространство ограниченно (соответствует теме) и, возможно, у тебя не видно стен.

Submitted (1 edit)

Соответствие теме есть, но оно не полностью раскрыто. Игра в целом очень даже прикольная получилась, еще добавлю: очень неудобно, когда нет стрельбы по диагонали

Submitted

Игра классная, прогрессия и сохранение денег, покупка оружия, сохранения. Анимации весьма прикольные. Волны врагов такое себе, однообразно + на 1 волне слишком много монстров и они слишком быстрые. Не хватает музыки в меню и звуков выстрелов а не попадания по врагам. Игра на 7\10 

Developer

Спасибо за отзыв!
Но музыка же есть 🤔

Submitted

Прошу прощения, зашел в настройки с делал звук громче, всё есть. Странно, не смотря на то что звук весь на среднем был, его было не слышно.

Developer

Мой косяк, извините. Подумал, что делать музыку на полную громкость при первом запуске - варварство.
Надо было сделать громкость общей музыки на 100%, а всего остального на 50%.

(1 edit)

Игра прикольная, но вот управление, я конечно понимаю, что скорее всего вы хотели сделать игру сложной, но когда это делается плохим управлением, ну хезе, но стоит отметить, что сейчас из всего что я увидел, эта игра больше всего похожа на готовый продукт(хотя гейм джемы и не совсем про это)

Developer

Спасибо за отзыв.
Что именно не так с плохим управлением?

ну во всяком случае, мне стрельба по стрелочкам показалась довольно неудобной, было бы куда логичнее, чтобы персонаж просто стрелял по направлению куда он смотрит

Submitted

Игра хороша, особенно анимации, за них респект, в игре есть прогрессия (покупка оружия) что тоже порадовало, правда есть и недочеты, такие как музыка и звуки, также спавн врагов в персонаже. В остальном же игра хороша, все шансы на призовое место.

Submitted

Стандартная, простая игра данного типа, с простой идеей, но она довольно неплоха - приятный визуал, анимации и UI. С добавленным магазином - есть желание играть дальше, не надоедает, что очень хорошо для игры.

Хорошая работа! Видно, что сделано с душой. Продолжай в том же духе!

Submitted

Дошёл до 13 волны с ак, UI приятный, но как я понял по своему экрану он не маштабируется в зависимости от величины экрана. Визуал приятный. хоть в меню настройки звука есть музыка из звуков почему-то были слышны лишь попадания(. А так мне всё понравилось 8.5/10

Submitted

Респект за меню, как оказалось, мало кто уделяет этому внимание. Я каждый раз ловил баг при смерти - игрок просто зависает, это неприятно. В остальном - крутая реализация стрелковой механики в миксе с ограниченным пространством. На мой вкус, играть сложновато - хотелось бы стрелять мышкой в разные стороны, а не только по вертикали\горизонтали. Хороший проект, видно, что автор основательно подошёл к джему.

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв и информацию о баге!

P.S.: На меню действительно многие не уделяют должного внимания.

Submitted

Всё прикольное, но вопрос такой из сколько человек  в комманде, и минусик есть когда у монстра воспроизводется анимация а перс в другом месте то серавно наносится урон

Developer

Нет никакой команды - я один. 
Спасибо за отзыв!

Думаю,разработчик этой игры победит) По крайней мере,надеюсь на это. Игра прикольная :D

Developer

Спасибо!
У меня были ещё несколько идей, которые бы значительно оживили геймплей, но времени вообще не оставалась(
От некоторых решений пришлось даже отказаться буквально за 30 минут до дедлайна.

Игра в любом случае получилась прикольной,надеюсь вы победите :D