Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Mavili

56
Posts
2
Topics
1
Followers
A member registered Jun 29, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Wait, should the game be casual? Or is it optional

The same thing, the theme is not displayed

Если бы знал, то я бы уже его зафиксил (:

(1 edit)

Тебе кажется. У меня в Update считывание клавиш происходит.
Этот баг появился под конец разработки и времени не осталось на его фикс)

(1 edit)

Гениальная игра! Отличная работа. Жаль музычки нет. Можешь тут поискать. 

Видимо, многим понравилась идея с ограниченным управлением.
Управление очень не удобное. Почему нельзя было сделать нормальное перемещение, а не рывками? Как двигаться в прыжке я так и не понял.

3 / 5

По началу было сложно разобраться куда тыкать, но реализация не плохая.
7 / 10

Так-то я собираюсь развивать эту игру, так что секрет ;)

(1 edit)

Спасибо за отзыв.
Так в меню же есть раздел "Управление' 🙄

Нашёл я таки эту стратегию. Оказывается, надо было самого начала башню ближе строить.
И ещё нужно что-то со шрифтом цифр делать, я путался между 7 и 1.

Приятная игра. С горем по полам прошёл вторую волну. Дальше не получалось, либо нужна какая-то мега выверенная стратегия, либо игра непроходима.

Из плюсов:

  • Графика, конечно, моё почтение 
  • Приятный фоновый саундтрек
  • Хорошая реализация градостроительной системы на шестиугольной сетке

Из недоработок

  • Отсутствует главное меню 
  • Чтобы перезапустить игру пришлось нажимать F5
  • Я так понимаю, что снос здания должен был принести мне +20 монет, но ничего мне не дали (скам какой-то, тёмный xd)

P.S.: Звук строительство чего-либо стрёмный) 

4 / 5

(1 edit)

Однообразный геймплей, графику слово в Paint'е рисовали. Не плохая идея, но плохая реализация. 

  • Надоедающий и цикличный саундтрек на фоне
  • Нет UI 
  • Выходить пришлось через Alt  + F4
  • Пауки при столкновении стакаются 
  • При получении урона экран становится красным  до конца игры
  • В правую стенку можно зайти

2 / 5 

Автор гений. Это всё.
7 / 10 за ошихитео

Спасибо за отзыв.
Идеи про  возможность покупать оружие между волнами и тряской камеры мне зашли.
А для дробовика думал сделать отдельную механику стрельбы, но времени уже не оставалось.

(1 edit)

Визуал не плохой, но из-за обильного кол-во багов данное творение не играбельно. 

  • Можно проходить сквозь стены (Как можно было так случайно замутить?))
  • Пол экрана занимает белая панелька инвентаря (которая после появления так и остаётся навсегда висеть).
  • В игре есть какой-то прицел, но почему-то автор решил оставить курсор с  непонятной текстурой в виде прямоугольника 
  • Нет UI и главного меню. Из игры пришлось выходить через Alt + F4
  • В игре есть какие-то звуки, но их глушит поставленный на фон шум с выкрученной на максимум громкостью

upd: Благодаря проходу через стену, я зашёл в спальную комнату и взял ключи, но обратно, через эту же стену пройти не смог! Автор, как??

2 / 5

(2 edits)

Не являюсь одним из тех, кто не верит, что это сделано за 48 часов. Т.к. ничего сверхъестественного или что-то в духе AAA я не нашёл. 
Но даже так гитхаб с коммитами не является каким-то весомым аргументом. Сам подумай, можно было сделать игру до джема, а уже во время его поэтапно заливать на гит с коммитами.

Хорошая идея, но реализация хромает.  

(1 edit)

Красивая и спокойная игра. Прошёл за 1-2 минуты.
Сделать побольше уровней, покачественнее меню и можно выкладывать в google play)

Дошёл до 3 уровня, но случайно вышел нажав Esc (пытался найти кнопку перезапуска), а после сбросились мои пройденные уровни(.

Красивая графика. Проработано освещение с партиклами и приятные анимации с таким же приятным саундтреком.
Но есть и минусы. Например, звук лавы из майнкрафта) Можно было найти получше, благо эпоха интернета это позволяет.

4 / 5

Необычная игра. Даже есть какой-то чудаковатый лор, реализация хромает.

Спасибо за отзыв!
На счёт дополнительных мобов я уже думал, но времени совсем не оставалось т.к. для этого нужно либо с нуля нарисовать минимум две анимации, либо взять готовый ассет и раскрасит. Но т.к. я не художник для меня этого трудоёмкая работа и быстро надоедающая :(.
На счёт крови после смерти не особо понял. У ГГ её нет вовсе ¯\_(ツ)_/¯

8 / 10

Крутая визуальная новела. Есть коротенький хороший сюжет, но без лора. 

Реализация хорошая за исключением двух:

  • Чтобы пропустить диалог необходимо нажать именно на маленькую стрелочку по центру внизу экрана. Неудобно. Можно было бы сделать какую-нибудь интуитивную кнопку "Enter" или "Space" или нажатие на всё диалоговое окно.
  • В игре есть механика затемнение / освещение глаз (Зачем не понятно, но есть) при движении вверх. В игре есть возможность перемещаться на "wasd" и на стрелочки (стрелочки по дефолту в input manager стоят). Соль в чём, автор, скорее всего, для реализации этой механики отслеживал нажатия клавиш по литералам "wasd". Из-за этого стрелочками можно перемещаться, но глаза остаются таким же цветом, которые были до этого.

P.S.: Не используй литералы в методах Input.

(3 edits)

Спасибо за отзыв! 
Проблема со звуками - мой косяк. Скорее всего это из-за того, что общая громкость стоит на 0.5!
Я бы выпустил патч первого дня, но не знаю, можно ли это делать на геймджеме. 
Игра не особо динамичная,  да. Это потому что многие решения я придумывал "на ходу".  Изначально игра не должна была быть такой, каковой она сейчас является. Также были несколько идей механик, которые бы сделали игру более динамичной, но из-за того, что я делал всё один мне не хватило времени ):

P.S.: А что для вас является соответствием теме "Ограничение в пространстве"?

Можно ли выпускать  патчи / апдейты к  игре после дедлайна геймджема? 

Значит я просто не умею играть.

(1 edit)

Смог таки зайти в игру и идея максимально крутая.
Суть в том, что вы паук запертый в и нужно ловить и есть мух, иначе вы умрёте :( (Жестокая игра). Не встречал игр похожих на эту.


Из плюсов:

  • Оригинальная идея
  • Хорошая реализация механик

Из недоработок

  • Отсутствует саундтрек и звуковые эффекты
  • Когда рука выносит муху она полностью выход из-за краёв экрана и просто левитирует. Можно сделать её больше, чтобы конец рука остался вне видимости игрока.
  • Здоровье очень быстро уходит.  Думаю, выше 50 очков набрать невозможно.
  • Нужно поработать над графикой и UI элементами (Текст на кнопка у меня в шакальном качестве). Для этого есть множество готовых ассетов

5 / 10 - позалипать можно.

Дошёл до 25 очков. Эта игра, похоже, создана рофла ради. Сложно как-то объективно оценить эту игру, 3.5 / 5.

Windows 10 Pro x64.

Спасибо за отзыв! 

Какое у тебя разрешение экрана? Потому что пространство ограниченно (соответствует теме) и, возможно, у тебя не видно стен.

Добротная головоломка! Графика и звуки приятные. 

4 / 5

Нужно навестить на крайнюю подушка дивана и лечь спать.
А вот дальше я не прошёл, всё никак не мог понять, когда пить таблетки - написано, что когда линия станет красной, но всё равно умирал xd.

Мне виндовс не позволяет запустить эту игру (>_<). Но ты сдал за 28 секунд до дедлайна, мало игру разрабытывал! Я вот, например, за секунду до дедлайна свою игру опубликовал (согласно itch.io) xD.

Мой косяк, извините. Подумал, что делать музыку на полную громкость при первом запуске - варварство.
Надо было сделать громкость общей музыки на 100%, а всего остального на 50%.

(1 edit)

Крутая идея! Очень хорошо реализована тема джема. 
Багов не нашёл, но есть несколько придирок

  • Нет обучения или руководства по управлению. Для стрельбы пришлось тыкать на все клавиши, а из-за того, что стрелять можно только в ритм - шансы сразу понять управление падает до нуля (Стрельба на ЛКМ, вроде как)
  • Нет индикатора когда можно стрелять. Из-за главной механики стрельбы в ритм и отсутствия этого индикатора приходится просто спамить на ЛКМ, чтобы он хотя бы разок выстрелил. Можно было бы сделать, что-то вроде точки, которая меняет цвет при возможности стрельнуть.

7 / 10

Спасибо за отзыв!
Но музыка же есть 🤔