Good. What about you?
Gillyrs
Creator of
Recent community posts
Thanks for feedback. You are right, i should make more dynamic gameplay and i also was not satisfacted with enviroment which i've done, maybe thats because i've never made such things before, especially in 3d. Although i've got not the best result that i could make, i am not dissapointed and i think that also has been good experience
Мне понравилось, классно сделано, что твое собеседование влияет на характеристики, монстры прикольные и набор атак. Классно будет если обновишь когда нибудь игру и добавишь новых монстров, новые локации возможно, минимапу. Я кстати тоже сделал top-down шутер, не мог бы ты поиграть в него, сказать какие то мысли? Вообщем желаю удачи, игра прикольная!)
Раскрытие темы не успел сделать. Вообще об этом много можно говорить, например, нажал на кнопку старт - последствие, или же выбрал определенное здание - последствие, так что в целом теме игра соответствует. Ну а если не говорить об недостатках темы и не интерпретировать ее как я выше написал, то я планировал сделать после каждой волны выбор. Были такие идеи: сделать обвал в одном проходе(последствия, с других сторон будет больше монстров, но их будет легче убивать), или же изучить новое здание, или какой то специфический ивент. Как то так. Возможно в ближайшие недели вернусь к проекту и обновлю его, хотя работы там очень много, придется переписывать некоторые системы(точнее сделать их) и исправлять уже существующие баги
Отличная игра, диалоги хорошо составлены, история звучит интересно. Думаю я знаю откуда графика бралась. Новеллы мне не сильно импонируют, но оцениваю я не как игрок, а как другой разработчик. Уверен труд, который вложила команда в этот проект в разы превышает труд 90 процентов остальных разработчиков, больше добавить ничего не могу, оцениваю больше положительно. Вообщем желаю удачи!)