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A jam submission

Plínio, Capixaba, Baisha e RogerioView game page

Um jogo de trabalho em equipe
Submitted by Prido0 — 1 day, 8 hours before the deadline
Rated by 5 people so far
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Plínio, Capixaba, Baisha e Rogerio's itch.io page

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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/19geTlIcfQMDGl0Q6etc6lhCxHnCnApCq/view

GDD
https://docs.google.com/document/d/12qV2v1PgRXf8smsmWDFJPL3w9hRoqWFKVOT9CgPmgBw/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0United States

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Comments

(+1)

Os puzzles estão daora. Achei engraçado algumas partes kk. Porém, não me prendeu muita a atenção, os dinossauros estão lentos, não vi diferença quando eles estão correndo. Bom uso do tema.

Developer

obrigado pelo feedback, os dinossauros ficaram meio lentos mesmo, e pelo visto eu aumentei muito pouco quando aperta para correr a velocidade

Submitted(+1)

Os puzzles ficaram bem legais, gostei da vibe engraçadinha do jogo.

Pontos que poderiam melhorar:

Os dinossauros são lentos, mesmo correndo.

A colisão deles é meio bugada, eu me agarrei nas paredes algumas vezes, principalmente com o dino amarelo.

Talvez fosse legal dar uma alteradinha no assets dos personagens, por exemplo deixar o dino amarelo maior, já que em teoria ele é o " Fortão " deixar o dino vermelho arco-íris já que o poder dele é pisar nos botões coloridos, isso faria o jogo ficar mais intuitivo e necessitaria de menos texto no tutorial.

Developer

obrigado pelo feedback

(+1)

Jogo muito bonito e bem feito, faz sentido com o tema e é meio engraçadinho. Uma coisa que não entendi é que nenhum dos personagens realmente corre, a velocidade deles continua a mesma. quando o vermelho aperta o botão de desativar os lasers... não desativa, só para de mostrar eles mas ainda tem a colisão

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

O jogo é divertido!

Mas alguns pontos pra melhorar seriam:

-Velocidade dos personagens, sendo bem sincero, eles correndo e andando não vi muita diferença, ao meu ver continuavam extremamente lentos

-Um tutorial menos.... TEXTO. Sabe, eu demorei pra conseguir pegar as mecanicas de cada um, uma dica que lembro de ter ouvido é que jogadores tendem a compreender mecanicas melhor quando utilizam.

-E por ultimo, se você pressionar F e sair andando com o dino do teleporte você pode pintar a tela toda!


No geral, os puzzles são interessantes, o sound design é bom, e se trabalhado um pouco mais nas mecânicas base, com toda certeza tem um futuro!

Developer

Muito obrigado pelo feedback mas eu não sabia desse bug do teleporte obrigado por me falar

Submitted(+1)

Achei seu jogo bem divertido.


Uma historinha bobinha, gameplay interessante.
Os poderes de cada um dos dinossauros bem utilizados, só achei que o azul quando entrasse na frente dos lasers os outros dinos poderiam passar, já que bate nele e somem, se isso fosse possível seria uma adição a mais para os puzzles, mas também talvez poderia ser desnecessário e bem difícil aplicar essa possível alteração por conta dos poderes de troca do verde. 


Achei um pequeno bug que não me incomodou mas já fica ai pra consertar no futuro (talvez), é o fato da sprite dos dinos ficarem do lado contrário quando eles se movimentam na diagonal.

Toda a arte do laboratório é bonita, mas acho que contrasta muito com o estilo dos dinossauros. Como foram pegos de assets diferentes, é compreensível, confesso que só me incomodou no comecinho mas logo relevei, pois, faz sentido todo esse contraste também, são literais dinossauros em um laboratório kkkk. 

Último ponto que me incomodou foi o fato de ter sido construído um storytelling quando começamos a jogar e que logo é quebrado com o "tutorial disfarçado" (como diz no seu GDD), onde cada dino começa a dizer os controles do jogo e o que fazem.
Acho que o game design poderia ter sido melhor trabalhado nesse tutorial com dicas um pouco mais sutis. Mas também pela minha pouca experiência nesse ramo, pelo menos pra mim, seria um pouco difícil pensar em um tutorial mais sutil.

Jogo bem divertido, me entreteve e encaixa no tema de uma forma descontraída. Parabéns!

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feeback