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A jam submission

DEV RUNView game page

Submitted by PIT — 1 day, 8 hours before the deadline
Rated by 7 people so far
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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1V1Kir1fvQM3v5R56ewlDxuZqigutxFu7/view?usp=shari...

GDD
https://docs.google.com/document/d/1DyQtNv9uDumvqTXf1fbHRvu8tocn-2jj/edit?usp=sharing&ouid=113861052099059056086&rtpof=true&sd=true

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Comments

Submitted(+1)

Acho que é a primeira vez que considero os bugs fofos, hahaha! 😄

Um ponto que percebi foi a ausência de um indicativo de conclusão após finalizar uma etapa. Isso acabou permitindo que eu jogasse a mesma parte várias vezes e concluísse o jogo apenas com os mini games do programador e do músico. Talvez adicionar um sinal visual  ajudaria a tornar o progresso mais claro

Submitted

Adorei o conceito! Meu minigame favorito sem dúvidas é o da artista, ideia é realmente criativa e achei bem divertido jogar!

Mas vamos por partes ver o que dá pra melhorar:

  • Alguns diálogos se tornam longos e maçantes caso alguém queira jogar denovo, principalmente devido a animação de fade-in/out.
    • Pra resolver, basta colocar um botão de skippar o diálogo atual
  • Indo para os minigames, jogadores são completamente imprevisíveis, eu por exemplo, tentei jogar o mesmo minigame mais de uma vez... FUNCIONOU! bom, mais ou menos... O diálogo do minigame roda, e não tem minigame, você só é jogado de volta pra escolher outro minigame e aquele minigame conta automáticamente como uma vitória.
    • Pra resolver é só colocar uma variável pra cada minigame, e antes de entrar no minigame, checar se a variável foi ativa, se não estiver ativa, entre no minigame e ao terminar ative ela, se já estiver ative, mostre uma mensagem de "Este trabalho já foi concluído" ou algo assim.
  • Ainda nos minigames, vamos falar sobre o da designer, acredito que pra quem não têm tanta experiência, possa se tornar muito difícil, então ao invés de voltar para o começo, quando alguém clicar na sprite errada, só mostrar um diálogo com "Eu não vejo nada de errado com essa sprite" já deve ser o suficiente.
  • Sobre o minigame do designer, quando a pessoa tenta sair e não achou todas ideias ainda, seria interessante mostrar uma mensagem informando "Ainda tem coisas que preciso procurar", caso contrário, o jogador pode pensar que é um bug.
  • E por fim, ainda sobre os minigames, uma tela dizendo se você venceu ou perdeu o minigame também seria muito útil!
  • Sobre o final do jogo... Você pode não finalizar, da pra entrar nos minigames denovo, como antes, mesma solução, só checar se o minigame já foi jogado.

Todos são coisinhas simples de resolver, nenhum monstro de sete cabeças, é coisas que se pega com o tempo, no geral o jogo é bem divertido, parabéns!

Submitted(+1)

O conceito de cada personagem com seu próprio joguinho é muito legal! A apresentação gráfica também está muito legal, e eu gostei do detalhe de ser o print do programa no background.

Uma coisa que me incomodou foi que alguns dialogos são bem lentos, acho que deveria ter a opção de passar mais rápido

Falando de cada jogo especifico: O de atirar em bugs foi legal, só achei que a dificultade poderia aumentar enquanto você joga, surgindo mais bugs quando o jogador está perto do final.

O de música eu achei legal, mas acho que a hitbox do jogador é um pouco maior do que deveria, o que fez eu acertar algumas notas erradas durante a partida. E o temporizador lá em cima fica meio despercebido durante as fases, então uma hora eu pensei que o minigame tinha acabado do nada

O de artista, eu achei umn conceito bem interessante, mas a falta de feedback ao jogador me confundiu várias vezes. Eu pensava que só eram 3 animações toda a vez, mas na verdade eu estava errando e tava voltando pro início, acho que deveria ter um som ou uma mensagem que você errou o frame, mas as artes nesse minigame tão bem bonitas.

A parte do designer, é um conceito bom, procurar ideias literalmente é bacana e o efeito de luz ficou bem maneiro. Porém, acho que tanto o jogador e a câmera são bem lentos, e a camera se move só quando o jogador tá bem perto do final da tela, o que atrapalha bastante na movimentação e deixa o jogo meio maçante

No geral, foi uma boa experiência, meus parabéns por que ficou bem maneiro o jogo :D

Developer

muito obrigado pelo feedback :)

Submitted

Ótima ideia!! Mas acabou que não teve uma execução muito boa, mas não se preocupa, sua primeira jam, é super normal. Enfim, vou falar de cada minigame com dicas pra prestar atenção no futuro!

Comecei pelo designer (já que design é que começa tudo, né?), que foi bem monótono. O personagem é muito lenta, a câmera só acompanha ele quando tá MUITO no canto, o que dificulta  as vezes pra saber até onde pode entrar. E foi muito longe, 5 fases longas acabou ficando bem repetitivo de ter que lidar com essas mesmas coisa, sabe? A concepção de um designer tentando procurar ideias no escuro foi perfeita, mas o mini game em si é meio maçante e estressante.

Depois, fui na arte. Acabei tendo que olhar os comentário da página do jogo pra entender, também foi uma ideia ótima pra parte dos artistas, só faltou uma explicação mais clara mesmo, e visual também, porque fui clicando e as coisas só foram mudando repentinamente. Tipo, algo que indicasse que mudou, como o número, um som, uma movimentação, pra facilitar!

Na música acho que tinha como fazer uma ideia melhor, como tentar acertar a nota que tá tocando (tirar música de ouvido), ou  tentar tocar no ritmo. Mas com a que foi tá bom, mas só questão da colisão das notas ser meio grande e do som DESTRUIR DE OUVIDOS DA MALDITA NOTA VERMELHA. Mas enfim kkjk, não sei bem o que comentar algo que melhorasse esse minigame, mas sim acho que seria a adição de outro mesmo.

Agora a parte do programador... 45 segundos para atirar em 40 inimigos que aparecem a cada 2 segundos é meio desproporcional, chegando a ser impossível!! Tentei várias vezes mas sempre acabava o tempo ainda faltando 20 pra terminar, e não consegui passar dessa parte infelizmente. A ideia foi boa, mas podia ter sido executado de forma diferente, como um hide and seek de bugs ou algo do tipo, porque esperar pra atirar em bichos muito lentos é beeeeem fácil, entende?

Agora falando de geral, eu achei incrível a ideia de colocar o pessoal como emoji, design bem maneiro. Infelizmente não vi muito  do tema sem ser em questão narrativa, mas tá ok. E a escolha de música foi ótimo também.

Enfim, desculpa por apontar tanta coisa, mas é sempre bom saber onde errou pra só construir coisa legal por cima. E mesmo depois de experiente vai errar muito também kkkkk. Enfim, acho que é isso, nunca deixe de fazer jogos e boa sorte!!

Submitted(+1)

Olá gostei bastante do jogo! ele primeiro te introduz na história e isso é legal, só uma observação nessa parte é q a tela fica piscando e é meio ruim de olhar, eu gosto dessa ideia de fazer vários minigames dentro de um mesmo jogo, as artes ficaram simples porem bem legais, mas não consegui jogar a parte do artista não sei se ta bugado ou acabaram não conseguindo finalizar mas mesmo assim parabéns pelo jogo!

Developer

Vlw pelo feedback :)