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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1L4JotyQLxaIRKBOukZCHwp9SysJtABIo/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/17BLkffb0OcDVcIKpHEHEyZ-jlZ-96exK/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Achei o jogo muito fofinho! Entendi que ele foi feito para 2 jogadores, onde cada um controla a nave em um eixo, o que achei uma mecânica bem interessante.
Mas acho que dentro do jogo poderia ter um indicativo disso, nem que fosse um mini tutorial explicando os inputs. Isso ajudaria bastante a entender a dinâmica logo de cara e deixaria a experiência mais intuitiva.
No geral, adorei a proposta, ficou muito divertido!
O jogo é bem interessante na parte das naves em si, assets e sprites muito bom! Sim, eu trocaria mesmo o space para o left button do mouse, dava mais jeito para mirar e atirar! Acho até que deverias continuar com esse jogo e por mais inimigos de outras cores e estilo e mais fases. Faltou mais só um trabalho em equipe pois cheguei até o boss e era só eu. no mais meus parabéns pelo game.
O jogo é interessante! Acredito que poderia melhorar se adicionasse inimigos diferentes com padrões diferentes de ataque, colocar um tutorial para os controles, e mais efeitos sonoros para tiros, explosões, etc.
Além disso, também não consegui ver a implementação do "trabalho em equipe" no jogo.
No geral é um jogo divertido, parabéns!
o jogo tem uma arte muito boa e um game feel bacana, mas acho que faltou um poco mais de sistemas que fizessem o jogo se adequar mais para o tema da game jam
Muito bonitinho mano!! curti a idéia mas tenho umas possíveis idéias
uma bem simples seria trocar o botão de espace para atacar pelo próprio botão esquerdo do mouse!também acho que se a navezinha também pudesse ir um pouco pra frente e pra trás mas ficasse barrada no meio da tela tornaria mais dinâmico
mas muito bacana mano!
opa tudo certo, se não me engano ( sou apenas quem fez as pixel arts) as setinhas fazem você se mover pela tela <3 obrigado pelo feedback.
Poderia ter uma indicação do motivo dos controles estarem assim e no fim nem precisei usar as setas, não apresenta novidades de engajar o jogador, acredito que um atauqe diferente do boss, mais alguns inimigos e tipos de disparos seriam interessantes