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Scheldongamedev

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A member registered 24 days ago

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(1 edit)

Obrigado pelo feedback! Pode explicar como ficou preso? Na sala fechada pelos arquivos roxos? Se for é só usar a lixeira

O jogo é bem divertido, mas os clientes sobrecarregam demais e é difícil pegar o vírus 

Falta polimento, desenvolver formas melhor de mostrar os valores, a falta de sprites dificulta a imersão, os sobreviventes parecem n ter vida, apenas lojas

Eu me senti perdido no começo, só fui entender para que era o status depois de andar pela casa toda e ter entrado 2 vezes no quarto. No primeiro dia eu comi tudo da casa e dps descobri q precisava racionar. A ideia no gdd é mt interessante, talvez encontrar mais formas de mostrar os medos dela e formas de guiar o jogador

O jogo é muito promissor, presenciei apenas um bug q foi quando a célula amarela entrou na vermelha, mas não me atrapalhou. 

O bug da colisão atrapalha mt, não consegui fugir do guarda

Consegui apenas andar e atacar os inimigos, acredito q n deu tempo de incluir tudo, a ideia do jogo no gdd é promissora.

Poderia ter uma indicação do motivo dos controles estarem assim e no fim nem precisei usar as setas, não apresenta novidades de engajar o jogador, acredito que um atauqe diferente do boss, mais alguns inimigos e tipos de disparos seriam interessantes

A arte do jogo é bem agradável e o enredo me  prendeu a atenção, alguns pontos atrapalharam minha experiência como morrer para um inimigo durante o dialogo e o c parar de funcionar. Eu venci o boss apenas com o d por preguiça de voltar tudo. Seria bom também indicar os controles no cmc(aperte c por exemplo).