Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

dotHotelView game page

A strange mix of an ascii-world and a shooter
Submitted by Utopotam — 16 hours, 16 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

dotHotel's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Фан/Геймдизайн#183.0003.000
Технический уровень исполнения#212.6502.650
Overall#312.5002.500
Соответствие Теме#371.8501.850

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Балдеж, жду еще игр от тебя. Подписался

Submitted

Игра заинтересовала своей визуалльной составляющей. Редко увидишь игры, в которых вся игра состоит из символов. Думаю, игре бы подошла какая-нибудь 8-битная музыка (или может что-то подобное). Игра не очень подходит тематике отеля. Если бы там были объекты из отеля, это могло бы прокатить (типо ssss - sofa - диван и т.п.). Надеюсь, в следующий раз ты сможешь лучше продемонстрировать тему геймджема в своей игре. Удачи в разработке игр!

Submitted

Напомнило мини-игру из Machinarium. Там был свой микро-хотлайн-маями, тут можно было бы развить идею (правда, причём тут тема отеля...) Надеюсь, автор игры так или иначе получил для себя какой-то новый опыт! <З

Submitted(+1)

Окей, это забавно, жаль на фоне нет какого-то фонка, было бы вообще замечательно, довольно прикольно что ты можешь "прицеливаться" на Правую кнопку мыши, это как-то влияет на точность? в любом случае стрелял только так ибо прикольно, видно что у врагов есть шкала здоровья, видимо задумка была в том что-бы их убивать не с одного выстрела а из нескольких, но по какой-то из причин этого нет(наверное), думаю чтобы игра была прям идеальной, не хватает ещё 1-го/2-х видов врагов(ну допустим которые будут стрелять и держатся от игрока на расстоянии) и наверное чего-то для игрока, по типу рывка, о дааа, было бы прям замечательно, но как игра за 2 дня очень даже хорошо, ждём ПРОДУУУУ)

Developer(+1)

Спасибо за развернутый комментарий! Да, к сожалению все задумки реализовать не удалось, да и процедурные отели получились весьма условными, собственно одно название. Правая кнопка в существующей версии влияет на скорость передвижения и на радиус обнаружения врагами (если конечно не делать выстрел, тогда радиус сильно увеличивается независимо от режима).

Deleted post
Submitted(+1)

К теме джема не подходит. Слишком просто

Submitted(+1)

Понравилось что в игре НЕТ ПРИЦЕЛА XD фаново и годно сделано, но теме не соответствует к сожалению(

Submitted(+1)

Не прям вау, но сойдёт. не очень отдаёт тематикой отеля. f за случайно убитых заложников

Submitted(+1)

Мне понравилось, хотя как по мне не хватает прицела хоть в каком-нибудь виде

Submitted(+1)

Мне понравилась задумка “ASCII игры”, но на некоторых уровнях враги проходили через некоторые стены.

Влияет ли убийство заложников на что-то? Я случайно убил несколько из них и все равно выиграл.

Developer

Уфф, прохождения через стены не удалось отловить, может быть это на Виндоус? Единственное что похожее видел - это когда комнаты касаются углами, то враг видит игрока и застревает там и в него можно попасть из соседней комнаты.

В игре заложников должна выжить хотя бы половина.

Спасибо за комментарий.