Крутая игра. Отличный дизайн. Вот только рестарты огорчают.
Play know-your-pocket
Know Your Pocket's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Технический уровень исполнения | #2 | 4.111 | 4.111 |
Overall | #3 | 3.778 | 3.778 |
Фан/Геймдизайн | #5 | 3.722 | 3.722 |
Соответствие Теме | #15 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Прикольная игра. Весёлая музыка и анимации. Но диалоги слишком долгие и в некоторых моментах так просто с первого раза не одгадаешь, из-за чего слишком долго переигрывать приходится и это напрягает каждый раз. И окна странно смотрятся, лучше бы без них было. Сама задумка игры прикольная, нужна внимательность.
Лады, это очень хорошая игра, и в плане визуала и в плане музыки, Геймплей в целом-то есть, правда игра больше походит на визуальную новеллу, но это такое, прикольные ситуации, особенно на втором уровне когда Сюзанна не может отличить нас от её чилика, в целом игра имбовая, ждём проду)
Игра понравилась, единственное что можно считать большим минусом это рестарт уровня после не верного варианта ответа (можно было сделать рестарт разговора). А так игра очень понравилась!
Прочитал все диалоги в игре, и диалоговая вариативность - однозначно сильная сторона игры, её нужно развивать, а я расскажу про свой опыт. Создаётся ощущение будто в первом уровне персонаж пытается найти повод чтобы вызвать охрану. Было бы неплохо, если бы ответы ушли от системы "один или два правильных ответа, ведущих к линии, иначе 1-2 диалога и похороны". В первом уровне лучше развиты диалоги, а во второй чувствуется, что некоторые ответы можно понять, если посмотреть на комнату перед приходом, это очень ценная механика, её можно внедрить в остальные уровни (было бы идеально если бы в обновлении уровней стало 3), и чтобы это работало, сделать неправильные ответы более естественными (больше всего касается второго уровня). В остальном всё прекрасно, ставлю 13/15 :)
Прочитал все диалоги в игре, и диалоговая вариативность - однозначно сильная сторона игры, её нужно развивать, а я расскажу про свой опыт. Создаётся ощущение будто в первом уровне персонаж пытается найти повод чтобы вызвать охрану. Было бы неплохо, если бы ответы ушли от системы "один или два правильных ответа, ведущих к линии, иначе 1-2 диалога и похороны". В первом уровне лучше развиты диалоги, а во второй чувствуется, что некоторые ответы можно понять, если посмотреть на комнату перед приходом, это очень ценная механика, её можно внедрить в остальные уровни (было бы идеально если бы в обновлении уровней стало 3), и чтобы это работало, сделать неправильные ответы более естественными (больше всего касается второго уровня). В остальном всё прекрасно, ставлю 13/15 :)
всё очень прекрасно. и анимации и музыка и просто геймплей. конечно, всё приходилось тыкать на рандом(хоть и можно было просто осмотреть комнату), но посмотреть различные ситуации прикольно
выглядит здорово! понравилось как персонаж двигается , анимация. и графика интересная. удобные диалоги на клаве а не мышкой тыкать. и музыка норм.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.