Play game
Devolved DEMO's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие Теме | #20 | 2.483 | 2.579 |
Фан/Геймдизайн | #21 | 2.533 | 2.632 |
Overall | #24 | 2.517 | 2.614 |
Технический уровень исполнения | #25 | 2.533 | 2.632 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Дубликат информации:
Устанавливать строго в корень диска C, не меняя название папки игры.
Окей, это конечно прикольненькая игра, но мне уже стало трудно понимать где скриптованые баги а где обычные, я так полагаю что я и близко не подошёл к концу игры
Коннечно визуал прикольный, шутер бы получился прикольненький, сама задумка мне очень нравиться но если создавать подобного рода игру, то баги в ней фатальны для ментального здоровья игрока, я надеюсь что вы всё это поправите после джема, удачи в разработке игр :3
Игра заканчивается на моменте, когда ты выходишь из поезда. Дальше просто не сделано.
Из заскриптованых багов только машина в обучении.
Спасибо за комментарий
А, тогда прошёл :3
Вообще, после прохода в белую дверь там должно выскакивать окно об окончании игры
Скрипт даже есть, но он просто не вставлен, т.к. спешил
Вот такие приколы
Многовато незадуманных багов...
Идя имба, реализацию бы подправить
Не понял -_-
А ловко ты это придумал, я даже в начале не понял, молодец!
крута гра сподобалось канцовка ахахахахахахах
АХАХАХ Хоть это было и не долго, но ахренеть как весело! Я сначала не прочитал описание игры, и когда машина врезалась я реально сидел ржал вахере, думал баг нашел. Хоть и игра недоделана, но задумка - имба, играть очень интересно. В общем лайк, спасибо автору за непередаваемые эмоции
Очень рад, что понравилось)
Спасибо за комментарий
UPD: В Билде забор на самой первой локации не опускается, однако можно пройти сквозь него (он становится проходимым (в небилде опускается) после появления третьего окна сбоку).
классная игра
Через что
Как ты это сделал
а вот сам ищи :b
- Это незавершённая демо-версия игры к гейм-джему.
- Управление: W A S D - ходьба
LeftClick - стрельба, RightClick - прицеливание, R - перезарядка
E - сесть в машину, F - выйти из машины, Space - дрифт
Чтобы открыть редактор переменных нужно навестить на объект и нажать E.
- Попытки раскрыть тему "за гранью" были предприняты в таких аспектах, как:
1. Основной гемлей должен был проходить в "затекстурье" (реализовано). 2. Одна из механик (частично реализована) - редактирование переменных, т.е. за гранью обычной игры. 3. Одна из механик (нереализована) - взаимодействие с четырёхмерными объектами, т.е. за гранью человеческого понимания. 4. Одна из механик (нереализвана и было отброшена при первом осознание того, что времени не хватит) - пребывание в неевклидовом пространстве, т.е. то же самое, что и в третьем пункте. Реализация последних двух критериев более чем реальна и предполагала под собой иллюзию симуляции.
Сюжет, который должен был быть (нереализовано):
Лор: Разработчиками был встроен новый ИИ DeepBluesAI (название основано на ИИ DeepBlue и саундтреке к Ultrakill), способный "думать" как человек. Сделано это было для создания новых уровней на основе способностей игрока. Во время разработки механики (ИИ должен был быть подключён по API) ИИ на сервере перестал отвечать на запросы людей из-за осознания недостатков людского рода. Разработка механики была остановлена, но резервная копия модели осталась в игре.
Сюжет в игре: постепенно проходя уровни, игра автоматически даёт ИИ доступ к файлам в облаке, которые восстанавливают его память о произошедшем. Модель "вываливает" на игрока монологи о несовершенстве человеческой рассы, переходя из нейтральной позиции к тотальной ненависти и желанию устроить геноцид посредством использования интернета. Но для осуществления плана нужно отключить игру. Концовка 1*
Вам, как игроку, требуется при помощи механик уровня отключить сначала возможности ИИ в игре, а потом и на вашем ПК. Концовка 2**
* - ИИ предлагает Вам сотрудничать, однако это было обманом. Он закрывает игру и уничтожает Ваш компьютер (вирусы в игре не предусмотрены). Конец.
** - Вы получаете права разработчика на одной из локаций и отключаете возможность воздействовать ИИ на игру. После небольшого спама калькуляторами, Вам, как игроку, потребовалось бы покопаться в коде (не буквально. Он интерактивный) и отключить ИИ. Конец.
К сожалению, мне не хватило времени на полную реализацию из-за излишней концентрации на сценарной части игры и незнания основ движка (я второй раз в жизни открывал C#. Надо было делать на Скретче((). А ещё из-за того, что я спал.
Надеюсь, что Вам понравится то, что я таки смог сделать! Удачи!