Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Go to Hell: X3 EditionView game page

A strategy about the BATTLE between HUMANS and DEMONS!!!
Submitted by Tengi — 31 minutes, 54 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Go to Hell: X3 Edition's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Фан#42.9332.933
Overall#83.0673.067
Соответствие Теме#92.6672.667
Соответствие Ограничению#94.0004.000
Визуал#103.2003.200
Музыка#112.5332.533

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Discord/Telegram username
Tengi

Сколько кружек чая/кофе было выпито?
0 хахахахаха

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

1. У музыки нету loop'a, поэтому она не повторяется (такой же баг как у меня😘)

2. После 1000 деньги не копятся, +я считаю, что апргейд должен стоить больше денег с каждым апгрейдом

3. Ваще сначала не понял, что можно камерой перемещаться 

4. Нету звуков у юнитов : (

В целом очень интересная игра, в стиле таувер дефенса! Еле закомбечил, когда  у меня вся армия демонов стояла перед моим королем, мне понравилось 😘

Submitted

В общем игра прикольная, но проблема в том что камера стоит на месте, и когда враги уже прошли через нее и ушли за кадр, не понятно что там вообще просходит. Это очень большая проблема, + юниты долго идут, и не понятно где они там застряли. Накрутил себе +1000 монет за раз кста.

Developer

Там обучение есть, понажимай стрелочки или A/D и будешь перемещаться)

Submitted

Да я видел эту надпись, но у меня при нажатии на A/D ничего не перемещалось…

Submitted

баланса нет вообще, при этом воспользоватся своими деньгами ты особе не можешь, тк твоя армия тупо стоит в запасе из-за чего ты минут 10 просто ждешь пока твоя армия наконец дойдет до трона противника

Developer (2 edits)

Какие минут 10?) Время прохождения игры - 5 минут, после 5 минут вражеские юниты ВООБЩЕ не спавнятся, я специально сделал чтобы после 2 минут баланса не было, чтобы ты за эти оставшиеся 3 минуты экспериментировал с тактиками. Я ещё могу стерпеть других что они жалуются на баланс, но твой коммент про "Стоять 10 минут" когда чисто физически это нереально, ну это вообще не серьёзно бро)

Submitted

10 минут образные,а не буквальные,основная притензия что ты тупо ждешь и клацаешь не думая

Developer

Я не могу просто. Я СПЕЦИАЛЬНО сделал такой баланс и прекращение спавна врагов после 5 минут, чтобы вам экономить время. Но ты даже не засекая время пишешь про 10 минут просто стоять, во первых просто стоять УЖЕ максимум 5 минут сможешь, а во вторых ты до 2 минут НЕ ПРОСТО СТОИШЬ, ибо нужно прокачивать деньги и спавнить нужных юнитов, получается ты стоял 3 минуты, но пишешь про 10, и вот зачем я этим балансом занимался если ты из головы комментируешь мою игру, не проверяя НИЧЕГО!?

Submitted

специально перепрошел с секундомером, 7 минут,25 секунд, враги ПРОДОЛЖАЮТ спавнится даже после 5 минут, причем баланс я сломал за 2 минуты, 5 с половиной минут тупо кликер, топ игр кншн, 1 место не глядя

Developer

После 5 минут ещё около 2-х минут спавнятся враги 1 уровня которых легко убивают щитовики и снайперы, лично я прохожу за 5 минут и 20 секунд. Да, обманул тебя на целых 20 секунд, и вот сам смотри, ты проходишь за 7 минут 25 секунд, а я на 2 минуты меньше, так все таки это не кликер и тут ВАЖНА тактика??? Потому что если бы я не останавливал поток врагов после 5 минут, ты бы вообще не прошёл мою игру, так что не зря я заморачивался с этим XD так хотя бы ты увидел остальные катсцены, твою игру я кстати не прошёл. Говоришь что я скучно делаю, а сам лютый хардкор сделал который невозможно пройти даже за 20 минут...

Submitted

Во первых тактики тут ососбо нет,тут по факту 2 типо бойцов-дальник и ближник,щитовик от обычного отличается ток хп и скорость передвижения,которая в твоей игре вообще не роляет,а комбинайций из двух бойцов когда по факту сражаеися либо один боей (если два подряд милишника) либо 2 бойца(когда милишник потом дальник),тоесть тактика это тупо либо с дальником либо без,выбора на что хватает денег чтобы менять тактику отстутсвует из-за пресловутово сломаного баланса,во вторых, не слышал ни от кого что моя игра сложная,мой друг ее полность за 10 минут прошел при том что он большую часть времени прикалывался,в мое игре если ты просто умеешь позиционировать себя относительно врагов и припятствий и не будешь тратить патроны попусту то пройдешь все с первых пару попыток

Developer(+1)

Короче понятно, главное что я и ты поставили оценки на наши игры, на остальное всё равно, потом посмотрим что по результатам будет...

Submitted

согласен

Submitted

умельцы запустили дум в 2D

(1 edit)

Тенги: специально ломает баланс, так как игра короткая и он хочет дать игрокам момент для перебора тактик после игры.

Игроки: СЛОМАННЫЙ БАЛАНС!1!1!!1!1!1!1

Submitted

игра затянутая, слом баланса просто убивает интерес и превращяет игру в кликер, при этом гемплей ВООБЩЕ быстрее не становится, да и нужно для этого не баланс ломать, а казуалить гемплей

Submitted

клевая игруха, но как написали многие надо ребаланс

Submitted

Топ 5!

Submitted

Заметил что после +10 можно любыми юнитами просто спамить, сделать бы щитоносца по дороже хотя бы в половину от его разблокировки как со снайпером, и прогрессию для улучшения генератора денег, будет даже норм игрушка

Submitted

Побольше бы разных отрядов и прогрессию стоимости для улучшения, а то баланс в сторону игрока резко перекашивается после +5, так как ресурсы бесконечные выходят. В целом весело, даже сюжетный комикс есть. Но спрайты иногда мешаниной разного размера  и разным стилем глаза режут. Подравнять бы по графону  и разнообразия добавить, будет годно

Submitted

Было бы круто! Если бы не было так однообразно...