Я не могу просто. Я СПЕЦИАЛЬНО сделал такой баланс и прекращение спавна врагов после 5 минут, чтобы вам экономить время. Но ты даже не засекая время пишешь про 10 минут просто стоять, во первых просто стоять УЖЕ максимум 5 минут сможешь, а во вторых ты до 2 минут НЕ ПРОСТО СТОИШЬ, ибо нужно прокачивать деньги и спавнить нужных юнитов, получается ты стоял 3 минуты, но пишешь про 10, и вот зачем я этим балансом занимался если ты из головы комментируешь мою игру, не проверяя НИЧЕГО!?
Viewing post in Go to Hell: X3 Edition jam comments
После 5 минут ещё около 2-х минут спавнятся враги 1 уровня которых легко убивают щитовики и снайперы, лично я прохожу за 5 минут и 20 секунд. Да, обманул тебя на целых 20 секунд, и вот сам смотри, ты проходишь за 7 минут 25 секунд, а я на 2 минуты меньше, так все таки это не кликер и тут ВАЖНА тактика??? Потому что если бы я не останавливал поток врагов после 5 минут, ты бы вообще не прошёл мою игру, так что не зря я заморачивался с этим XD так хотя бы ты увидел остальные катсцены, твою игру я кстати не прошёл. Говоришь что я скучно делаю, а сам лютый хардкор сделал который невозможно пройти даже за 20 минут...
Во первых тактики тут ососбо нет,тут по факту 2 типо бойцов-дальник и ближник,щитовик от обычного отличается ток хп и скорость передвижения,которая в твоей игре вообще не роляет,а комбинайций из двух бойцов когда по факту сражаеися либо один боей (если два подряд милишника) либо 2 бойца(когда милишник потом дальник),тоесть тактика это тупо либо с дальником либо без,выбора на что хватает денег чтобы менять тактику отстутсвует из-за пресловутово сломаного баланса,во вторых, не слышал ни от кого что моя игра сложная,мой друг ее полность за 10 минут прошел при том что он большую часть времени прикалывался,в мое игре если ты просто умеешь позиционировать себя относительно врагов и припятствий и не будешь тратить патроны попусту то пройдешь все с первых пару попыток