Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Line ZView game page

Submitted by RealPixelGame — 1 hour, 39 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Line Z's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Саунд-дизайн#14.1674.167
Графика#14.5834.583
Overall#23.5213.521
Геймплей#33.1673.167
Раскрытие темы#42.1672.167

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Ники участников на PGD:
Archer

Музыка (звуки) была написана вами?
1

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Саунд и графика это отвал всего! Приятно смотреть и слушать. Но управление да, доводит до белого каления, не самое удобное. Заряжать оружие, стрелять в повстанцев и как-то не умереть сложновато. И персонаж довольно медленный, уворачиваться сложно, ещё и кувырок на S, жесть.
Тема, увы, не проглядывается как "Разрастание". Только лишь в тексте можно проследить тему, как поняла.
Шрифт не очень читабельный, знатно так рябит в глазах.

Submitted(+1)

Визуально и аудиально – балдеж. Атмосфера зомби-апокалипсиса на месте, все анимировано, стиль минималистичный, но хорошо читаемый. Даже сюжет есть, пусть и банальный для такого сеттинга.

Геймплей, хоть и сводится к «забейся в самый дальный угол и зажми пробел», не вызвал бы у меня вопросов, если бы не управление.  В упор персонаж не наносит урон. Развернуться на месте – отдельный квест. Подтягивание срабатывает через раз. В начале и вовсе почувствовал себя игровым журналистом в попытках понять, как забраться на препятствие.

Но все же главный минус – тема вообще не раскрыта. Распространите вируса где-то на фоне, а игрок видит только последствия.

Но среди всех игр геймджема Line Z, пожалуй, самая перспективная. Даже сейчас она выглядит как очень коротенький, но полноценный проект.

(+1)

Управление очень неудобное и как бы "вязкое", дублирование клавиш слабо помогает, да к нему надо ещё и NumLock включать, а лично меня раздражает, когда он светится. Давно пора Арчеру в своих играх сделать опцию с настройкой раскладки клавиш, когда-то обещал это, но так и осталось обещанием.

Всех проблем это, конечно, не решит. Например, когда враг подходит вплотную и начинает дубасить героя, выстрелы пистолета в него не попадают. Это можно было бы рассматривать как фишку - подобное возможно и реальной драке - в качестве стимула держать дистанцию, но при данном неуклюжем управлении попытки отойти назад и быстро развернуться мне не доставили азартного удовольствия, а лишь досаду, поэтому бросил играть.

Шрифты лучше было подобрать более разборчивые, чтобы читались приятнее.

Submitted(+1)

Игра интересная, но тема не сильно раскрыта. Музыка понравилась! Не понраивлось управление, очень неудобно когда в режиме стрельбы и пока из него выйдешь - уже труп. В упор по зомбям не попадает тоже. И повернуться целая проблема. Лучше бы он стрелять и бегать мог сразу или хотя быповорачивался как-то с пистолетом в сторону мыши или ещё как-то.

Submitted(+1)

В целом солидарен с хмаком, но хочу также добавить, что тема была раскрыта весьма посредственно (разрастание тут только в нарративе присутствует, и то текстом). Проблем с управлением не почувствовал, оно вязкое by design, разве что чутка неинтуитивное в начале. Хочу также сказать, что игра выглядит профессионально, это вообще большое достижение для джема.  Мне нрав.


Submitted(+1)

Управление мне показалось крайне не отзывчивым и не самым удобным, весь геймплей как правило заключается в том чтобы встать в край уровня, зажимать пробел и наблюдать. Тем не менее, графика и музыка выполнены неплохо.

Developer

управление хотел сделать как в старых игрушках геймлофт про Сплинтер села на мобилках)) но не успел реализовать прицеливание под 360 градусов, от этого и два направления только )