Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Crib in SchoolView game page

Game Strategy Mencontek
Submitted by flycat.games — 10 hours, 38 minutes before the deadline

Play game

Crib in School's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
481 - Kenny Dwicahya - Game Production
3 - Joehan Dimas Efendi - Product Management
65 - Syafiqullah Naufal Hadi - Game Design
234 - Deri Kurniawan - Game Programming 1
29 - M. Dio Tsani Iba - Game Programming 2
44 - Sofyan Syach - 2D Game Art 1
39 - M. Arif Rohman - 2D Game Art 2
148 - M. Nanang - 3D Game Art 1
35 - M. Haris Prasetyo Adi - 3D Game Art 2
202 - Hakamudin Wirahadi Kusuma - Game Tester

Link dokumentasi (Notion)
https://scented-existence-f26.notion.site/Game-Document-Design-Crib-in-School-aa1a2e58638c4fc28508a7f9e18914d3

Link GIT
https://github.com/deku31/CribInSchool

Link task tracking tool
https://scented-existence-f26.notion.site/Game-Document-Design-Crib-in-School-aa1a2e58638c4fc28508a7f9e18914d3

Link devlog
https://flycatgames.itch.io/crib-in-school/devlog/323337/devlog-4-crib-in-school-13-flycatgames

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Untuk link trellonya salah ya, itu masih link GDDnya. Tapi berdasarkan laporan di devlog hingga yang terbaru, secara core gameplay kelihatan berjalan dengan baik ya, arahan dari gamenya sudah cukup jelas dan clear. Tapi mungkin masalah paling kelihatan di eksekusi teknis ya, yang dimana aku lihat progress masih agak lambat mengingat waktu deadline. Game produsernya perlu mulai berpikir ya solusi apa saja yang diperlukan tim untuk memaksimalkan waktu development yang tersisa ini

Art nya udah oke sih. tinggal paling dirapihin aja UI nya sedikit. //Espersoft#4528

Untuk artnya udah bagus, 3d nya juga udh bagus. paling cahaya nya bisa lebih disesuaikan lagi agar lebih terlihat cartoonist. Untuk model seperti lantai itu dibuat satu" kayunya ya? bisa dijadiin plan aja dibake ulang pake 1 texture aja. bgitu juga laci yg ada ditembok.

Ini hasil playablenya bagus.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Ini BGM kalau mau dibuat loop, dibikin loop aja. Jadi kalau gamenya dibuka lama, BGMnya tetap jalan terusIni
  • Ini gambarnya terlalu besar untuk game mobile.

Ini kalau bisa semua gambarnya ukurannya dibuat di bawah 1024. Lalu, ukuran gambarnya dibuat Power of Two (256, 512, 1024, dst) agar bisa dicompress Unity. Jadi ukuran gamenya bisa lebih kecil lagi.

  • Ini sepertnya perlu tutorial untuk tiap jenis puzzlenya. Jadi pemain tidak perlu makan waktu lama untuk menebak nebak cara mainnya.

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

(1 edit)

1. Untuk puzzle slide lebih baik disederhanakan untuk bisa dibentuk secara utuh, misal gambar buah apel.

2. Perlu indikator ketika pengawas sedang berada didekat kita, karena kita sering swap / menekan tombol mode diam / mode ngasih jawaban terus jadi agak ribet.

Overall game sudah jalan dengan baik, cuma tutorialnya masih kurang pas di awal mau main. QA-Steelian#2798.

  1. Mungkin perlu semacam “indikator” ketika kita dimode contek (mengaerjakan puzzle), kita bisa tahu bahwa pengawas didekat kita atau menjauh karena saya gagal terus karena tidak tahu kalau pengawas ada dibelakang

  2. Kemudian di puzzle slide, Karena tidak adanya gambar sempurna dan gambarnya tiap keping mirip satu dengan lainnya