Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

25 - Antivirus : Covid 30View project page

Antivirus Studio
Submitted by AntivirusStudio — 6 hours, 51 minutes before the deadline
Add to collection

Play project

25 - Antivirus : Covid 30's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
Daftar Anggota :

024 - Mochammad Ramadhani Herdiansyah - Game Production & Product Management

201 - Aan Nur Wahidi - Game Programming & Game Tester

311 - Alfi Sahri - Game Tester & Game Programming

159 - Durratun Shalihah - 2D Game Artist & 3D Game Artist

001 - salsabila danisya satriani - 2D Game Artist & Game Designer

421 - Ricky Subagio - Product Management & Game Designer

135 - Abdurrahman Luqmanul Hakim - Game Programming & Game Tester

420 - Syarif Maulana - Game Designer & Product Management

Link dokumentasi (Notion)
https://glimmer-cress-f16.notion.site/GAME-DESIGN-DOCUMENT-ANTI-VIRUS-ee5719759c7f480198469838b9fb11b1

Link GIT
https://github.com/agate-team-25

Link task tracking tool
https://trello.com/tasktracking_tim25_si_agate

Link devlog
https://antivirus-teamagate.itch.io/antivirus-covid-30/devlog/323365/devlog4-10122021-week-4

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

ini secara development tracking, untuk programmer dan artist kelihatan on track ya, hasilnya juga terlihat lumayan bagus di build yang sekarang. Cuma ada beberapa hal di game design yang masih perlu ditest lagi, dan untuk QA sepertinya juga perlu mulai untuk melakukan dan membuat list testing, karena melihat status di trellonya sekarang, jangan sampai QA baru mulai di akhir akhir deadline

Untuk art nya udah oke. Untuk animasinya pas jalan kya keliatan pincang bisa dipolish lagi, ato memang itu sengaja untuk menyesuaikan tema action nya. Juga soal jarak lobangnya saat loncat kukira udh tepat tpi ternyata jatoh. Dan saat kita terkena serangan virus itu emang jadi lambat ya, alhasil kita jadi gk bisa loncat jauh.


tembakannya terhalang colider, ujung pistolnya juga bisa dibikin lurus aja. 

Untuk UI positioning nya udah oke size nya juga udah pas.

Ini hasil playablenya bagus.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Ini assetnya dibikin sprite sheet sudah bagus. Paling kalau bisa, dimensinya dibuat Power of Two. misal 64 x 1024 atau 128 x 512, dst. Agar gambarnya bisa dicompress oleh Unity.
  • Kalau kalian bisa buat level editornya, saran saya dibuat aja. Misal, kalian bikin banyak prefabs dan prefabs variant dari objek objeknya. Lalu, dari file json, csv atau txt, posisi untuk tiap objek ada di file tersebut. Nanti, bikin spawner level dari objek objek itu. Jadi level designer cukup edit file tersebut untuk mengupdate levelnya.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

Developer(+1)

Terimakasih atas feedbacknya kak

Overall gameplay mekanik udah ok cuma perlu nerf dikit biar ada tantangan, untuk lebih jelasnya lihat di notion saya. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-25-5c222a806ba6448aa25358dfac0da6a3

Developer

Terimakasih atas feedbacknya kak

  1. Mungkin perlu remaping ulang kak soal jarak platformnya karena kayanya kakak membuatnya terlalu pas dengan (bahkan agak jauh) jarak lompatan maksimal. Saran saya berikan toleransi jarak agar player yakin kalau bisa diloncat

  2. Untuk platform mungkin perlu dibuat “highlight” jika bisa dipanjat agar player tahu jika ada yang bisa diinjak atau hanyalah background

Developer (1 edit)

Terimakasih atas feedbacknya kak