Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

PINVEST Ngepet RunView game page

Turn into a 'Babi Ngepet' to make money in night while avoiding the wrath of residents while keep the candles burning.
Submitted by Pinvest, itsukarra (@itsukarra) — 6 hours, 16 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

PINVEST Ngepet Run's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
[265] - [Christhoper Fernando Cias] - [Product Management]

[142] - [Ridha Tia Vany] - [2D Game Art]

[157] - [Axell Harold] - [Game Programmer]

[469] - [Sherly Thresia] - [Product Management]

[341] - [Muhammad Faikar Al Basysyasy] - [2D Game Art]

[329] - [Nyoman Agus Suparsana] - [Game Tester]

[461] - [Karen Irven's Chandra] - [3D Game Art]

[49] - [Sekar Ayu Alfina Shasty] - [Game Programmer]

[413] - [Rama Dhea Yudhistira] - [Game Programmer]

Link dokumentasi (Notion)
https://ridhatiavany.notion.site/Dokumentasi-a1f95bdeefef493196665b25a0f4afdf

Link GIT
https://github.com/ramdhey/Ngepet-Run-3D-Mobile

Link task tracking tool
https://trello.com/b/Kh5ilWPv

Link devlog
https://pinvest.itch.io/39-ngepet-run/devlog/323350/devlog-4-playable-awal-39-ngepet-run

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Ini gamenya playable bagus. Ini beberapa masukan terhadap gamenya.

  • Coba lebih dipertimbangkan lagi posisi/angle dari kameranya, aku ngerasa kameranya terlalu kebawah.
  • Juga pertimbangkan lagi ukuran & letak dari jemurannya, karena saat nunduk ku ngerasa pandangannya sangat terhalang mengingat didepan ada obstacle lagi.
  •  Dan penempatan obstaclenya terlalu padat, ada moment dimana obtacle sangat berdekatan aku kesulitan untuk menghindar. 
  • Dimensi/jalan dari gamenya sangat sempit cba lebih diperlebar lagi seperti subwar surver.
  • Lalu esensi dari ngepet run nya lebih diprioritaskan lagi jgn sampai ini mlh jadi babi run.
  • Untuk model 3d segitu dulu udah oke, lebih baik kalian prioritaskan kepada gameplay nya.
(1 edit)

Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.

1. Secara gameplay udah keliatan kayak gimana.

2. Untuk jarak antar obstaclenya terlalu dekat, sehingga susah untuk menghindari obstaclenya

3. Untuk jemuran kain mungkin bisa dibuat tidak terlalu sering, karena kalau terlalu sering bakal enggak keliatan apa2.

4. Kedepannya bisa ditambahkan power up dan collectible

5. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan seru

6. SFX (Sound Effect) jangan lupa ditambahkan juga ya

7. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi

Keep up the good work! Tetap semangat!

progress cukup baik walau masih banyak yang harus diperbaiki.
management foldernya harus belajar rapihin (terutama yang Script masih jadi satu aja), mumpung projeknya kecil rapihinnya juga ga susah, tapi kebiasaan merapihkan folder project sangat berguna jika scope nya lebih besar.

Gameplay masih terkesan kaku. Menurut saya kontrolnya juga masih terlalu sulit. 

Obstaclenya terkadang masih agak membingungkan. Terkadang obstacle atas dan bawah muncul pada posisi yang hampir bersamaan.

Untuk Lighting dan skybox juga perlu disesuaikan lagi dengan temanya.

UI masih sangat berantakan. Beberapa masih ada yang terpotong dengan sisi layar.. Ada juga yang streched.

  • Sebaiknya diperhatikan lagi terkait posisi anchornya. 
  • Untuk resolusi pada "Canvas Scaler" sebaiknya gunakan resolusi dengan ratio 16:9 (720x1280, 1080X1920) agar lebih aman di sebagian besar hp. Untuk property "Match", sebaiknya ubah ke Width (0) agar tidak banyak yang terpotong.
  • Gunakan "Safe Area" jika diperlukan. Karena dibeberapa hp posisi UI nya tertutup kamera, termasuk hp saya.