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A jam submission

Egyptian WizardView game page

#PAJGameJam
Submitted by refact, Xor_dessin — 10 hours, 50 seconds before the deadline
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Egyptian Wizard's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#313.9253.925
Gameplay#433.2543.254
Overall#483.4083.408
Respect du thème#863.0453.045

Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 26 to 21 of 26 · Next page · Last page
(+2)

Une bonne surprise. J'aime pas vraiment ce genre de jeux, mais l'usage de la souris renouvelle un peu, la DA est belle et cohérente, et j'ai adoré l'ambiance et l'utilisation de la momie. En plus la longueur du jeu est parfaite, j'ai fini juste avant de commencer à me lasser.

Submitted(+2)

Terraria est de retour :) Bonne réalisation pour cette jam

Pour les controle domage qu'on ne puisse pas bouger en détruisant les blocs >_< c'est très frustrant !

Submitted(+2)

Le gameplay est simple mais sympa, l'ambiance, la DA sont au top !

(+2)

Sympa ! ramait un peu au début mais heureusement ca s'est débloqué une fois que l'esprit m'a ramené en bas ?

Très belle dA, une jouabilité clean. Assez simple si on garde notre sang froid finalement. Impressionnant en si peu de temps. A faire !

Submitted(+2)

Le concept est sympa et la destruction des briques se fait bien. La Da fonctionne bien aussi même si la pyramide pixelisée me choque au début.
Par contre, je n'ai pas réussi à compléter la suite d'item et il y a des items que je n'arrivais pas à ramasser : les parchemins, les pierres vertes ou rouge.
Une fois que le monstre nous à repéré, c'est quasiment foutu, casser les blocs pour le semer prend du temps et rend la chose difficile. Sans compter qu'il ne nous lache pas même avec de la distance.
Suggestion :
- même si le cliqué glissé peut casser beaucoup de pierre, pouvoir en casser sur une plus large zone rendrait la perèe dans les bas fond moins laborieuse.

Developer

merci pour le retour loud :) pour ce qui est des items a recup, je ne sais pas trop. normalement on peut tous les prendre, les gemmes et les metaux faut cliquer dessus et les vase et parchemin faut les prendre a la main. par contre on ne peux avoir qu'un objet a la fois sur soi. pour la momie, c'est fait expres, la mort fait parti du processus de jeu, si on se fait ratraper on est tp tout en bas, c'est ptet pas tres bien amené mais c'est voulu ^^ du coup si t'as pas recup certains items t'as pas fini le jeu, tu n'a pas vu le magnifique truc qui a a la fin :)

Submitted (1 edit) (+1)

Ah c'est parce que j'avais déjà un objet e main alors.
Et je me demandé si c'était un bug d'être amené tout en bas j'avoue. Vu que la transition est abrupte.

Submitted(+2)

C'est vraiment trop sympa visuellement ! je me suis régalé ! 

J'ai trouvé l'inertie des contrôles un peu trop flottante à mon gout mais c'est une détail. 

Par contre pour le thème j'vois plus une transition du vieux au neuf plus qu'une transformation, mais je suis peut-être passé à coté ^^

Developer(+1)

merci ^^ pour le theme y'a plein de subtilités mais le plus gros c'est surement que le vieux amonbofis en haut nous construit un reacteur avec des vieux pots et des parchemins :)

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