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Dr Picnic
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The game is really good, I enjoyed it a lot! The only thing I have to say is that the controls are a bit frustrating, especially because of the the very short timer. For example:
- the jump when you hit the ceiling
- the fact that you cannot place a block where you are
- the fact that you cannot place a block up or down (i understand this from a level design point of view, but maybe it only needs to be clear (like drawing the allowed places lightly))
I love the art style, the animations, the parallax background and foreground. This works really well. However, I think the gameplay is too simple, you can jump over everything and then kill the cat without dodging anything. It would have been nice if the green balls were making more damage and if we had to kill the first enemies.
Your idea fits the theme perfectly. The main problem for me was the lack of a proper gameplay: collecting the coins only means jumping since the ai is not functional. Except for fixing the ai, you could add plateforms, things to jump above... ;) Maybe you could also rotate the menu so we don’t see it upside down
Merci beaucoup ! J’ai fait un nouveau jeu qui aborde un peu le même sujet mais autrement, hésite pas à le tester : https://dr-picnic.itch.io/the-mysterious-stones
Merci beaucoup ! Super retours ! J’ai créé une nouvelle version qui corrige pas mal de problèmes que tu mentionnes. Tu peux l’essayer ici : https://dr-picnic.itch.io/the-mysterious-stones
Merci beaucoup ! J’ai créé une nouvelle version qui corrige pas mal de problèmes que j’ai vu en stream. Tu peux l’essayer ici : https://dr-picnic.itch.io/the-mysterious-stones
Merci beaucoup ! J’ai créé une nouvelle version qui corrige pas mal de problèmes que j’ai vu en stream. Tu peux l’essayer ici : https://dr-picnic.itch.io/the-mysterious-stones
Thank you very much! I’m happy that you enjoyed the game :D. The source code of the game is available here if you or anyone need it in order to teach: https://github.com/picnic/PICO-8.
I never heard of GDWC but it seems to be a great idea!
Déjà, merci pour tes lives, c'était vraiment chouette et ça m'a bien motivé pour avancer sur mon jeu en parallèle. Le jeu est vraiment très joli mais un peu trop rapide pour moi. Je trouve que ça aurait aidé aussi de séparer les ingrédients des produits fabriqués car j'avais un peu de mal à m'y retrouver. Good job !