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Zelia's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #41 | 3.701 | 3.701 |
Gameplay | #49 | 3.209 | 3.209 |
Overall | #55 | 3.353 | 3.353 |
Respect du thème | #78 | 3.149 | 3.149 |
Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Bien réalisé même si ca manque de polish ! C'est frustrant que l'épée donne des coups en ligne droite.
Merci pour la petite énigme à la fin :)
oui je voulais faire l'animation de l'épée mais pas eu le temps du coup ^^
Je comprends l'idée, mais si le thème est respecté sur le principe, ça reste minimaliste sur ce point.
Sinon, en si peu de temps, c'est du bon boulot. Preuve qu'il y a du potentiel pour un Zelda futuriste ;)
dans ma compréhension du thème, il est respecté doublement car on remet au goût du jour un vieux gameplay et en plus ça se passe dans une époque futuriste.
Ça reste un changement d'assets en étant trivial. Par exemple, il aurait été plus dans le thème de chercher à modifier le gameplay standard d'un zelda-like. Un peu à la manière d'un Minit (sur un autre thème).
sûrement oui mais faut avoir les bonnes idées rapidement c'est chaud en si peu de temps
C'est clair ! C'est aussi ce qui fait le charme et l'intérêt des gamejam. C'est une super expérience !
Bravo d'y avoir participé en tout cas et d'avoir sortie quelque chose ;)
C'est pas mal y a du boulo pour un laps de temps si cours ! Je suis bloqué à l’énigme avec le plasma et les interrupteurs, je capte rien et mes 3h de sommeil n'aident pas :D J'ai pas réussi à switcher d'items à la manette par contre.
Merci ^^pour Switch à la manette c'est select logiquement j'avoue que la touche est pas ouf. Pour l'énigme du plasma faut reproduire le schema du haut en bas en allumant les bonnes lampes. Sans passer sur la dale du milieux car ça reset.
Aaaah c'est donc ça. Je répétais le pattern mais en repassant au milieu a chaque fois...
Pas de bug rencontrés :) !