Достойно. Модные материалы стартовой локации. Хорошо настроенный проходимый уровень, но с понятным вызовом (один раз проиграл, всё же). Прикольное решение с прыжком в конце. Немного не хватает коммуникации игры о том, когда стреляет противник, да и сам красный кубик я бы поярче сделал - не сразу их заметил вообще. =) А так - здорово. =) Но не хватает билдов в WebGL. =(
Спасибо! С билдом в WebGL уже не было времени разбираться. По возможности добавлю :) Согласен, что информативности об угрозе турелек не хватает, будем исправлять!
К сожалению, из 3х недель марафона смог подключиться к созданию проекта только на последние 5 дней, поэтому реализовать успел очень скромный перечень задач(
Comments
Достойно. Модные материалы стартовой локации. Хорошо настроенный проходимый уровень, но с понятным вызовом (один раз проиграл, всё же). Прикольное решение с прыжком в конце. Немного не хватает коммуникации игры о том, когда стреляет противник, да и сам красный кубик я бы поярче сделал - не сразу их заметил вообще. =) А так - здорово. =) Но не хватает билдов в WebGL. =(
Спасибо! С билдом в WebGL уже не было времени разбираться. По возможности добавлю :) Согласен, что информативности об угрозе турелек не хватает, будем исправлять!
тут UE прям выполняет свои задачи) свет хорошо настроен и текстурами)
За 5 дней вполне себе неплохо. Механика прыжков отработана на нескольких вариантах препятствий. Ну и число синих кубиков подобрано неплохо.
К сожалению, из 3х недель марафона смог подключиться к созданию проекта только на последние 5 дней, поэтому реализовать успел очень скромный перечень задач(