Уровни выглядят классно - видно, что с душой сделано, атмосферой зарядился, спасибо. =) Даже всплакнул по Майнкрафту. Вытер слёзы и так и не смог пройти третий уровень. Идея с ограничением по времени - норм. Но инерция управления слишком большая, так и не смог пройти третий уровень. =( И было бы приятней возвращаться в уровень после падения, а не в меню (даже несмотря на то, что меню симпатичное). =)
Кстати, либо “choose level” (глагол), либо “level choice” (существительное).
Очень красивая игра получилась! Интересные уровни, хорошее аудио сопровождение. Если придираться, то кажется что прыжок слишком высокий для этого дизайна, а падение слишком медленное. Хотелось бы подинамичнее. Но может это просто мне скилла не хватает)
Comments
Уровни выглядят классно - видно, что с душой сделано, атмосферой зарядился, спасибо. =) Даже всплакнул по Майнкрафту. Вытер слёзы и так и не смог пройти третий уровень. Идея с ограничением по времени - норм. Но инерция управления слишком большая, так и не смог пройти третий уровень. =( И было бы приятней возвращаться в уровень после падения, а не в меню (даже несмотря на то, что меню симпатичное). =)
Кстати, либо “choose level” (глагол), либо “level choice” (существительное).
левл арт очень крутой, мне понравилось!) но управление в прыжке сложноватое поначалу)
Очень красивая игра получилась! Интересные уровни, хорошее аудио сопровождение.
Если придираться, то кажется что прыжок слишком высокий для этого дизайна, а падение слишком медленное. Хотелось бы подинамичнее. Но может это просто мне скилла не хватает)
Платформы, движущиеся платформы, пружинящие платформы. Платформер во всей красе.