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A jam submission

Ecos andinosView game page

Horror game made in Colombia
Submitted by ezcles, DarthKan, Lunazalea, jeiii_1, Daniel Bazurto (@dbg1209), nicholle-walteros — 14 days, 1 minute before the deadline
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Ecos andinos's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audio#63.0043.800
Calidad General#92.5303.200
Diversion#111.5812.000
Graficos#122.6883.400

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nombre del Equipo
TeamECHOS

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Comments

Submitted

La ambientación que logra el juego con la música, los efectos de sonido y el mapa en general es increíble. hasta que encuentras la linterna siento que esta ambientación se siente rara cuando vas por la cerca y de pronto estas en la casa otra vez sin ninguna explicación y de ahí en adelante por cosas que pongo acá en anotaciones:

- si oprimes el movimiento antes de que termine la cinemática, parece que el juego se traba y uno se teletransporta 
- Las luces para guiar al jugador parece un poco confuso a veces ( o al menos para mi) 
- no se si se puede cambiar pero al principio la sensibilidad del raton me pareció muy alta
- para mi se sintió raro el brillo que tenia el piso ya que la textura es de madera
- las luces rojas se sienten un poco raras igual supongo que es algo que se arreglará en el futuro con algún modelo 
- la primera vez que uno escucha al bebé le da un poco de miedo pero después cuando suena seguido mientras uno busca a la rata, se siente mas normal por así decirlo
- buscar la rata es un poco aburrido porque toca buscarla por todo lado a ver en donde está y no hay indicadores para saber donde esta, cada interacción es masomenos la misma y pues no se entiende muy bien porque hay que perseguirla (para que abra la puerta o algo asi), como está ahora mismo parece que podría ser mas algo que da miedo y no necesariamente algo interactuable, la interacción con la rata se podría reemplazar con encontrar una llave
- en general la manera en como se guía al jugador se siente un poco rara tal vez por el mismo diseño de la casa y que está todo vacío y aun no se puede explorar mucho

Submitted

La ambientación que logra el juego con la música, los efectos de sonido y el mapa en general es increíble. hasta que encuentras la linterna siento que esta ambientación se siente rara cuando vas por la cerca y de pronto estas en la casa otra vez sin ninguna explicación y de ahí en adelante por cosas que pongo acá en anotaciones:

- si oprimes el movimiento antes de que termine la cinemática, parece que el juego se traba y uno se teletransporta 
- Las luces para guiar al jugador parece un poco confuso a veces ( o al menos para mi) 
- no se si se puede cambiar pero al principio la sensibilidad del raton me pareció muy alta
- para mi se sintió raro el brillo que tenia el piso ya que la textura es de madera
- las luces rojas se sienten un poco raras igual supongo que es algo que se arreglará en el futuro con algún modelo 
- la primera vez que uno escucha al bebé le da un poco de miedo pero después cuando suena seguido mientras uno busca a la rata, se siente mas normal por así decirlo
- buscar la rata es un poco aburrido porque toca buscarla por todo lado a ver en donde está y no hay indicadores para saber donde esta, cada interacción es masomenos la misma y pues no se entiende muy bien porque hay que perseguirla (para que abra la puerta o algo asi), como está ahora mismo parece que podría ser mas algo que da miedo y no necesariamente algo interactuable, la interacción con la rata se podría reemplazar con encontrar una llave
- en general la manera en como se guía al jugador se siente un poco rara tal vez por el mismo diseño de la casa y que está todo vacío y aun no se puede explorar mucho

Submitted(+1)

La atmósfera del juego me gusta, solo que es poco intuitivo donde se debe hallar la linterna, y si es necesaria para progresar es molesto no tenerla más fácil de hallar.

Me gusta la idea de seguir algo con el sonido, si ese sonido fuera algo más inquietante creo que generaría más tensión, me cayó bien el peluche.

En el menú de configuraciones me habría gustado que se explicara para que era el slider que tenían, supongo que es sensibilidad del mouse pero no lo probé demasiado

También si uno tiene un segundo monitor el mouse se sale del juego y empieza a moverse en la otra pantalla.

Submitted

jamas encontre una linterna, pero si un arbol, me pregunto hasta donde se podra llegar 

DeveloperSubmitted

hermoso juego me encanto el misterio