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manueh111

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A member registered Aug 15, 2020 · View creator page →

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Me gustan los modelos, sobre todo el estilo de pintado de los personajes, sobretodo los detalles de arrugas o suciedad de la ropa que le dan más textura a los personajes, sería interesante ver que animaciones podrían tener dentro del carrito

Podría ser bastante caótico, y quedar un juego simple, aunque para que llame más la atención creo que es mejor que se pueda hacer algo más en vez de solo proteger la portería

En esta demo no se puede llegar a ver que tan caótico podría ser, porque van desapareciendo las pelotas, y luego de eso no hay forma de jugar

Se me hace extraño que al acercarme a las bobinas tesla se proyecte una sombra sobre el personaje en vez de iluminarse

La atmósfera del juego me gusta, solo que es poco intuitivo donde se debe hallar la linterna, y si es necesaria para progresar es molesto no tenerla más fácil de hallar.

Me gusta la idea de seguir algo con el sonido, si ese sonido fuera algo más inquietante creo que generaría más tensión, me cayó bien el peluche.

En el menú de configuraciones me habría gustado que se explicara para que era el slider que tenían, supongo que es sensibilidad del mouse pero no lo probé demasiado

También si uno tiene un segundo monitor el mouse se sale del juego y empieza a moverse en la otra pantalla.

El concepto tiene mucho potencial, y más con esos controles que hacen que el juego tenga que jugarse de forma precisa, más con los clientes que tengan un límite de tiempo puede volverse algo caótico, que eso me gustaría.

Siento que una de las cosas más importantes para que funcione es que el shaker se pueda usar, este le da un toque más de originalidad y frenetismo si se implementa correctamente.

también me afectó que ciertos bugs, no me dejaran servir las cosas como quería, como el de las copas que siempre se quedan frente al cliente y no se puede servir como lo pide el cliente

también por alguna razón itch.io corta los lados de la pantalla, así que es obligatorio jugarlo en pantalla completa

Me gusta mucho el plataformeo de este juego, sobre todo como se encuentran algunos secretos que uno no se espera, sobre todo si se parece más a hollow knight.

El dash también es muy agradable para agilizar el movimiento, es muy cómodo que funcione fácilmente con el salto para tener esa agilidad, aunque juega un poco en contra si no se tiene un poco de coyote time cuando se intenta saltar al borde de una plataforma

una cosa que sí me molesto fue el combate, la pistola dispara un poco después de que uno suelta la tecla, haciéndola sentir lenta, y como no parece que haga tanto daño, la hace parecer poco útil, y vuelve incómodo el combate.

En general es muy divertido, sobre todo cuando uno busca coleccionables o secretos

La atmósfera que crea es de lo que más me gusta, también es interesante ver el proceso de como se diseñó el movimiento del personaje, aunque eso no queda bien para un producto final.

También siento que para el tamaño del escenario el movimiento es un poco lento y algo frustrante.

En la animación de bajar siento que falta algo que me de el feedback de bajada, igual con otros elementos como el combate con un enemigo, de forma completa me gusta mucho como está quedando.