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Super Bottle Man's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversion | #3 | 3.889 | 3.889 |
Calidad General | #6 | 3.444 | 3.444 |
Audio | #9 | 2.556 | 2.556 |
Graficos | #10 | 2.778 | 2.778 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nombre del Equipo
Super Bottle Man
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Comments
Buen juego!
Algunas observaciones:
Muy buen concepto para un juego, expectante de ver como evoluciona.
La idea esta entretenida, si la siguen puliendo pueden tener un excelente juego
lo que destacaría para mejorar es tener mayor feedback y distinguir de lo que te puede hacer daño, no se si lo que se mueve al principio era plataformas o enemigo hasta que me morí intentando subirle por todos los lados
también agregar algún tipo de guía que te indique por ejemplo las puertas ya que no sabia que era una puerta o parte del fondo hasta que me acerque y vi que se podía interactuar
Me gusta mucho el plataformeo de este juego, sobre todo como se encuentran algunos secretos que uno no se espera, sobre todo si se parece más a hollow knight.
El dash también es muy agradable para agilizar el movimiento, es muy cómodo que funcione fácilmente con el salto para tener esa agilidad, aunque juega un poco en contra si no se tiene un poco de coyote time cuando se intenta saltar al borde de una plataforma
una cosa que sí me molesto fue el combate, la pistola dispara un poco después de que uno suelta la tecla, haciéndola sentir lenta, y como no parece que haga tanto daño, la hace parecer poco útil, y vuelve incómodo el combate.
En general es muy divertido, sobre todo cuando uno busca coleccionables o secretos
Me encantó mucho todo el juego: la música, el mundo, los secretos y los detalles como la forma que se mueve la botella que muestra la cantidad de agua; me pareció inteligente la forma en la que enseñan la mecánica de planear con las moneditas coleccionables. El combate se siente un poco lento y me costó un poco entender que realmente estaba atacando con la Z; además que hay unos saltos muy justos . Una idea no solicitada es que en la zona en la que se escalan varias trampillas es que se pueda pasar mas de una plataforma a la vez , porque como esta ahorita es simplemente esperar que se abra una para pasar a la siguiente, me parece que le daría un factor riesgo-recompensa.
Obstaculos muy buenos y bien distribuidos. En algunas partes el juego se colgaba, con los bosses en general. Sentí un poco lento los disparos. El primer nivel me gusto mucho, con las zonas secretas. Y esta bien poner dispensadores de agua tan seguido mas que todo en este primer nivel.
Detallazo lo de las zona secreta y con la dificultad justa muy completo el nivel pero si le falta un poco mas de UX en cuanto a feedback hacia el jugador pero del nivel no de la botella