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A jam submission

DemiurgeView game page

Vivimos en una ilusión-We live in a illusion
Submitted by Unrealdreams (@unrealdreamsDEV) — 3 days, 17 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor Juego Narrativo#182.8022.917

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

No me resulta entretenida la mecánica de andar sin resolver puzzles :(, pero visualmente esta genial, hay mucho curro detrás. Felicidades!

Submitted

No me deja jugarlo :(

Submitted (1 edit)

¡Me lo he terminado! :)

Llegar hasta lo que habéis entregado ha tenido que ser un trabajo del copón. Me quito el sombrero.

Seguro que lo que te comento en las anotaciones que te pongo a continuación ya se ha dicho más abajo, pero yo voy a lo mio :D

Mi ordenador es normalito y ralentizaba mucho, pero ya es algo que me pasa, así que no me hagas mucho caso con esto.

Respecto a las voces, a mi me ha hecho gracia que fueran voces amateurs, pero claro, yo soy algo dadaista :P Podríais pensar en pedir ayuda para doblarlo a gente que haga teatro, aunque sea amateur, porque seguro que aunque sea con pequeños trucos de interpretación, la voz quedará más en la linea de "videojuego serio".

Tengo que decir que a partir de la tercera escena (ocrab led séupseD) el sonido me desapareció, y seguí jugando por curiosidad, pero sin esa parte de la narración el juego se resiente.

En ocasiones es dificil encontrar el "punto de llegada", y en el bosque estuve a punto de volverme loco, porque hay muchos "glitch" (no se si debido a mi perronero equipo) y a veces el personaje se subía por sitios "raros" y se metía dentro de rocas. Teniendo en cuenta que en la primera partida que jugué me caí en un agujero en el que me quedé atrapado en la primera pantalla, iba jugando con el culo un poco apretao :D

Se nota mucho esfuerzo en muchos aspectos del juego, y me ha sorprendido la cantidad de escenarios distintos que hay. Por curiosidad, ¿Los elementos egipcios etc. que hay por el juego (la pequeña pirámide, los leones, ...) pertenecen a alguna librería donde estén escaneados (parecen escaneos en 3D más que elementos modelados manualmente)?

Resumiendo, es un juego al que le quedan algunas cosas por pulir (porque en los detalles es donde nos fijamos todos, somos así de puñeteros), pero como digo, me impresiona el tamaño del juego y su estética tan peculiar, y al fin y al cabo he pasado un buen rato, que es de lo que se trata ;)

Seguid así, y si lo termináis, contad conmigo para rejugarlo ;)

¡Un saludo y suerte con la Jam!

AZ


PD: Lo de tener que bajarse un juego de 1.7 Gb es algo que puede echar para atrás al jugador casual, para que lo tengáis en cuenta ;)

Jam Host

Bueno, ya lo he evaluado. Insisto en las críticas. Creo que tiene potencial. Visualmente mola, y eso incluso que no está depurado ni optimizado. Por otro lado algunas localizaciones me recuerda a Myst, y hay material ahí para algunos puzles basados en la historia. Creo que merecería la pena. Ahora mismo como Sim walker no termina de funcionarme, pero es que a mi incluso Dear Esther me deja frío. Creo que para un Sim walker sea potente tiene que tener una historia del copón, vamos, que de los simwalk que conozco sólo Edith Finch me parece redondo y una historia brutal de buena.

Otra cosa que creo que el concepto aceptaría muy bien, es alguna mecánica de puzzle. La verdad es que de los géneros mencionados, ya sea el modelo de aventura gráfica tipo Myst, o un juego de puzzles tipo The Witness o Mind, Path to Thalamus, creo que se adaptaría genial al concepto que tienes entre manos.

¡Buena suerte!

Submitted

Es una propuesta muy interesante a pesar de estar inacabada. Para no repetirme con comentarios que ya te han hecho, me centro otros aspectos:

La configuración de shaders me parece muy interesante. Me gusta mucho el ambiente generado en la cueva. El personaje me gusta mucho en su sencillez.

¿Son los leones de la puerta de Istar lo que se ve en la cueva?

Aunque el tema de la voz es un acierto y se nota que tiene trabajo, se nota también que los locutores no se dedican a ello. Si tenéis pensado ir en serio con el proyecto, intentad buscar locutores profesionales.

El guión me gusta, creo que promete y que trata temas interesantes.

Enhorabuena a pesar de que haya quedado incompleto. Es un proyecto muy ambicioso para un mes de trabajo, pero ahí queda.

HostSubmitted (1 edit) (+1)

Tiene mucho mérito lo que has intentado hacer pero me temo que al intentar hacer un juego preciosista se han resentido las cosas más importantes como son la jugabilidad y, sobre todo, la historia.

Me hubiera gustado conocer la historia completa y si completáis el proyecto ten por seguro que lo jugaré para conocerla entera.

Que el juego tenga voces originales es un gran detalle. Hay un problema en la primera parte en la que los FX de la cueva están tan altos que se hace casi imposible escuchar los diálogos.

Al juego le hace falta un buen repaso de optimización, mi ordenador no es precisamente de gama baja y le ha costado horrores mover el juego. Es un problema que me encuentro mucho en los juegos hechos en Unreal por otra parte.

Espero poder jugar la versión completa algún día. Enhorabuena por lograr entregar el juego en el plazo.

PD: Por cierto, me gustaría conocer otros trabajos que haya hecho la escritora del juego y animarla a que siga desarrollando :-)

Developer

¡Hola! Gracias por tu crítica. 

En este caso quería hacer un juego muy sencillo a nivel jugable, básicamente un "walking simulator" para centrarme en otros aspectos como el diseño o la narrativa, efectivamente es una pena que el juego no esté completo y espero que en los próximos días tener una nueva versión terminada, ya me he puesto a ello tras estos días de descanso. 

Con respecto a lo del audio lo retocaré y si es posible añadiré un menú para que el jugador pueda tocar el audio a su gusto, salir del juego... Lo típico.

Con respecto a la optimización he hecho lo que he podido, creo que hay algún elemento concreto que produce más ralentización, a ver si puedo retocarlo para mejorar la optimización, pero mi ordenador no es muy bueno y no sé qué es causa de falta de optimización y qué falta de potencia XD

La verdad es que es el primer trabajo de Espe en videojuegos, le comenté que estaba haciendo un juego y si quería ayudarme y la verdad es que ha sido de gran ayuda, suyo es gran parte del guión, me ayudó a mejorar el diseño narrativo y también ha puesto ambas voces (modificadas posteriormente por mí). Le alegrará saber que te ha gustado su trabajo.

(+1)

Sabes lo que opino, pero te lo has currado.

(+1)

Visualmente hermoso (hablo por las imágenes que veo en la pagina). Lamentablemente no cuento con Windows ni con un equipo poderoso para probarlo. Tendré que quedarme con las ganas. ¡Pero se ve increíble!

Developer

¡Gracias! A ver, cuando lo termine intentaré subir versiones para otros OS, el juego va relativamente bien, mi ordenador es bastante antiguo 

Submitted(+1)

¡Qué visual e intrigante! ;)

Developer

Gracias!!