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ART liberator's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte visual | #15 | 3.705 | 3.705 |
Música/Sonido | #15 | 3.000 | 3.000 |
Diversión | #16 | 3.045 | 3.045 |
Overall | #22 | 3.076 | 3.076 |
Pulido | #23 | 2.886 | 2.886 |
Adhesión al tema | #34 | 2.955 | 2.955 |
Originalidad | #41 | 2.864 | 2.864 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Cantidad de participantes
1
Recursos externos utilizados
el personaje de la portada que fue una comisión echa hace unos meses para otro juego
Tecnologías
Construct 3 y aseprite
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Comments
Muy buen juego, me ha gustado mucho, me sali del mapa, y hasta eso me gusto... Lo de los cuadros, tipo mario 64, me ha gusto, y todo el art work en general, simple, pero atractivo. El sonido igual, muy bien. Muy original, y muy adaptado a la tematica, sobre todo si llegas al final. Lleno de referencias, tambien, muy original. En resumen, muy buen aporte, me ha encantado y me lo he pasado muy bien jugandolo, con buen diseño de niveles. Es muy facil de pasar, pero para una jam es mejor eso, para que todo el mundo pueda ver el juego y la idea completa.. :D
PD: es casi mas el resumen, que lo primero.. jajajajaja
asdjhasjdh muchas gracias :DDD
ya estoy diseñando niveles para acutalizarlo luego de la jam con power ups y mas cosas
Me gusto mucho el arte, los niveles y el final 😺.
Solo el brinco era algo rápido para controlar.
De ahí en mas, excelente trabajo 👌🏻👌🏻,
aweboooo, crees que eso se solucionaria haciendo que la gravedad sea menor?
Mmm no se, quiza solo modificando la velocidad al saltar ???
Deja lo juego de nuevo y te digo.
ta weno
ta weno
Buen trabajo, hay bastante contenido para el tiempo de la jam. El arte está muy bien. Le falta un poco de pulido, aunque lo único que me molestó es el castigo al recibir daño, que detenía mi experiencia de juego. Algún texto tiene la letra inicial desaparecida. Felicidades por el trabajo.
muchas gracias!! asi anoto para la versión 2, que cosas le faltaron por pulir? o que mejorarias? (lo del daño ya esta arreglado
)
Hola, tendría que rejugarlo para acordarme bien. La que más recuerdo es la del parón cada vez que te hacen daño, que ya está arreglada por lo que me dices. No recuerdo si tu juego tenía el problema de los colliders al saltar o era otro. Si termino de jugarlos a todos lo rejugaré para darte un feedback más elaborado.
Muy cuidado el arte!
Para una versión final le faltaría que tuviera varios golpes el personaje que lo hagan morir.
Pero ahora para la JAM valía porque ya de por si el recibir daño tiene un feedback de tiempo e impulso negativo aceptables.
Enhorabuena por el trabajo!!
se que suena raro para el standar, pero me parece que el echo que en los juegos tengas vidas es algo inecesario,
almenos en este creo que no le hace falta ya que solo lo podria hacer frustrante
quiero que sea algo divertido y una experiencia acomodable a cualquier persona
Que juego tan bonito!.
jijiji ;)