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Happiness Contagious's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #55 | 2.393 | 3.000 |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #58 | 2.165 | 2.714 |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #58 | 1.937 | 2.429 |
Gameplay · Systèmes de jeu | #59 | 2.051 | 2.571 |
Overall · Note globale | #60 | 2.165 | 2.714 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Language
French / Français
Team members
Eltymme (solo / seul)
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Comments
C'est un petit jeu avec de bonnes petites idées !
C'est pas pris de tête et ça sert bien le propos : en effet en créant une atmosphère assez joyeuse, ça suffit à répandre la bonne humeur.
Même s'il est simple et que graphiquement, l'hétérogénéité des ressources est parfois pas très agréable à l'oeil, bah on ressort de ton projet en se disant que c'était sympa !
Franchement pour 16h, c'est déjà excellent. L'atmosphère est vraiment sympathique, y a des efforts de gameplay, le scénario est vraiment original et accrocheur. Le problème est plutôt du côté du mapping. Au début sur la plage, pas de pb mais quand on arrive dans le village, c'est bcp moins joli et naturel, trop "carré" et trop plat (pareil pour la 2ème partie). Autre chose, j'aurais voulu que les boss soient expliqués parce que j'ai mis du temps à comprendre le fonctionnement des 2 boss. Le 1er parce que c'est pas évident pr moi qu'on doive aller dans le coin et surtout que les pattern ne sont pas prévisibles. Pour le 2ème boss, j'ai pas pris un seul dégât et je ne comprends pas comment on est censé en prendre, toujours est il que les coeurs en haut à droite laissent à penser que c'est la vie du perso et non pas la vie du boss. De plus, étant donné qu'on avait pas besoin de frapper le 1er boss, j'étais étonné qu'on soit obligé de frapper le 2ème. Voilà, des petites chose améliorables même si le jeu en lui même est vraiment fun à jouer x)
Pour le coup, j'ai trouvé l'ambiance de ton jeu fort sympathique, devoir répandre la sympathie au lieu de devoir battre est une chouette idée !
De plus, les phases de combats sont fort sympathiques, bien que j'ai l'impression que contre le boss, les attaques ne me touchent pas, mais c'est peut-être parce que je suis excellente haha :')
Pour du fait en 16h, je trouve ce travail admirable (malgré les 2-3 bugs), et le seul bémol est la narration, avec pas mal de fautes et parfois des phrases pas très naturelles.
Mais j'ai clairement accroché au reste de ton jeu.