Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Mort ou InfectéView game page

Contaminez, tuez, détruisez.
Submitted by Elogio — 4 hours, 35 minutes before the deadline

Play game

Mort ou Infecté's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay · Systèmes de jeu#173.3373.500
Theme interpretation · Interprétation du thème#183.4323.600
Overall · Note globale#203.4323.600
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance#263.4323.600
Storytelling & Writing · Écriture et narration#342.8603.000

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Credits
Crédits disponibles sur la page du jeu.

Language
Français

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

CT G nial g tro aimé ce je. 

2/20

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton commentaire.

Comme tu le fais remarquer je n'ai pas pu corriger ce passage du jeu par manque de temps. Mais si tu fais bien attention et que tu évites de passer par là au moment où les deux personnages arrivent tu devrais t'en sortir.

De toute façon le jeu de téléportera il faudra juste attendre la fin du timer.

Pour le reste ravi que le jeu t'ai plu. ^^

Submitted(+1)

J'ai apprécié ce jeu.

Les personnages sont franchement cools et les dialogues bien drôles (j'aime énormément l'humour noir), la mapping est franchement joli à regarder.

L'idée d'avoir des missions de contamination et de destructions est vraiment chouette, et ça dessert à des minis jeux.

La seule chose que je reproche est la ressemblance de ceux-ci (dans le fond) et, pour les missions de contamination, la longue minute d'attente. Mais, même si pas aboutis, ils fonctionnent, et c'est déjà cool, en 3 jours !

Bref, j'ai aimé.

Developer(+1)

Merci beaucoup. ^^

Pour l'humour comme souvent c'est un pari risqué, content que pour toi ça passe.

C'est vrai qu'on ressent les contraintes techniques. J'aimerais bien pouvoir améliorer le jeu mais j'ai eu tellement de problèmes de scripts que c'est un vrai bazar pour s'y retrouver maintenant donc il ne sera sans doute jamais amélioré...

Mais ça m'a donné des idées pour d'autres jeux donc je réutiliserai sûrement certains concepts. :)

Y a de très bonnes idées, et les différents mini-jeux sont sympas, mais malheureusement j'ai à chaque fois senti qu'ils n'allaient pas au bout de leur concept.
Je trouve souvent un petit truc gâchait la fête : le passé est simple mais long (trop long), le futur est trop imprécis (impossible de viser le perso que je pense être la cible) etc...

Après, en 72H, c'est difficile de tester et optimiser chaque concept et déjà ils fonctionnent tous (je crois) donc c'est l'essentiel ! Le concept était chouette en tout cas, et ça donnerait envie d'avoir une version améliorée du jeu (surtout des missions de contamination qui sont très sympas dans l'idée) !

Developer

Merci beaucoup pour ton retour. ^^

J'avais commencé le jeu par le passé et à ce moment j'utilisais un script de succès qui devait permettre au joueur d'avoir plein de choses à faire. Malheureusement par manque de temps j'ai du abandonner l'idée et je n'ai pas eu le temps de modifier les différents événements liés au timer après coup. Du coup cette partie est un peu trop longue c'est vrai. J'ai quand même laissé quelques interactions (le scorpion, les papillons, le minerai) mais j'aurais aimé avoir plus de succès pour rendre cette partie plus intéressante.

Pour le présent et le futur j'étais sur le nouveau fonctionnement donc le jeu est plus rapide, plus nerveux. mais cette fois-ci c'est le temps qui me manquait pour creuser les mécanismes davantage...

Au final comme tu le dis tout marche bien, j'ai anticipé tous les bugs possibles et imagineables donc le joueur peut s'amuser à tester tout et n'importe quoi pour créer des bugs, le jeu trouvera toujours le moyen de s'en sortir (que ce soit dans la finalisation des quêtes, l'achat des Auras lorsque l'on possède une ou plusieurs Auras bonus, etc...).

J'ai préféré proposer un jeu au contenu perfectible mais qui fait correctement ce qu'il propose plutôt qu'un jeu au contenu plus complet mais dont la réalisation est perfectible comme j'ai pu faire sur les précédentes jams.

Alors quand je vois que vos retours sont bien plus positifs cette fois-ci ça me donne envie de creuser encore plus dans ce sens pour les prochaines jams. o/

(J'ai un peu fait un bilan au lieu de juste de répondre mais ça rassemble un peu tous vos commentaires comme ça)

(+1)

J'ai bien aimé ce jeu ! Je suis du même avis que Wolfy personnellement mais c'est un très bon jeu !

Developer

Validé par Koro-sensei. o/

Merci beaucoup à toi aussi. ^^

Submitted(+1)

Koro-sensei ? Quel honneur !

Submitted (1 edit) (+1)

Hello ! J’ai pût tester ton jeu et je partage mon avis :

Les points positifs : 
-Je suis très fan de l'ambiance
-Les musiques sont très bien choisies !
-C'est inspirant.
-C'est très agréable à lire, évidemment il n'y a pas de grosses fautes d'orthographe.
-Il y a du challenge !
-Les dialogues sont travaillés.
-Le mapping est plutôt bien réussis, surtout celle de la préhistoire.

Les points négatifs : 
-Les missions deviennent vite un peu répétitif malgré qu'ils ont une différence ente eux.
-Dans les missions de contamination je trouve qu'il faut attendre un peu trop longtemps avant que quelque chose se passe.

Conclusion :
J'aime beaucoup ce jeu, c'est du très bon travail ! On pourrait très bien à l'avenir ajouter des missions, voir même, des époques. Les musiques sont très bien, le mapping est sympa, même si le gameplay peut être répétitif et c'est pour moi LE défaut de ce jeu.

Note
: 4,5/5

Developer(+1)

Oh là là c'est super gentil! :)

Et je suis super content que tu aies apprécié le jeu!

Je reconnais que les phases de contamination sont un peu longues, à l'origine j'avais prévu plein d'événements annexes qui se dérouleraient à côté pour déverouiller les succès... mais comme j'ai pas eu le temps de rajouter un script pour les succès ça fait un peu vide, surtout à la Préhistoire je trouve... mais bon il faudrait reprendre tous les événements, régler le chronomètre à chaque fois... ce serait sacrément long... Et puis j'ai un peu rushé la partie futuriste, par manque de temps là encore...

Mais je pense vu ton gentil message que ça reste sympathique à jouer et pour un jeu de Jam j'imagine que c'est bien le principal!

Encore merci pour ton avis très encourageant! <3