Y a de très bonnes idées, et les différents mini-jeux sont sympas, mais malheureusement j'ai à chaque fois senti qu'ils n'allaient pas au bout de leur concept.
Je trouve souvent un petit truc gâchait la fête : le passé est simple mais long (trop long), le futur est trop imprécis (impossible de viser le perso que je pense être la cible) etc...
Après, en 72H, c'est difficile de tester et optimiser chaque concept et déjà ils fonctionnent tous (je crois) donc c'est l'essentiel ! Le concept était chouette en tout cas, et ça donnerait envie d'avoir une version améliorée du jeu (surtout des missions de contamination qui sont très sympas dans l'idée) !