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Anguish's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #6 | 4.182 | 4.182 |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #14 | 3.636 | 3.636 |
Overall · Note globale | #29 | 3.182 | 3.182 |
Gameplay · Systèmes de jeu | #40 | 2.545 | 2.545 |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #75 | 1.545 | 1.545 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Credits
Tilesets
Tirés du jeu Kaliban - l'âme de Neo Mû
Musique
Two Dots Game - Ice Theme
Language
Français
Team members
Auroreqoi & Lizenn
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Comments
Je ne sais pas si c'est normal, mais après avoir passé l'énigme des rochers, mon jeu s'est bloqué... Comme c'est pas le premier jeu de la Jam qui finit ainsi, je me dis que vous n'avez peut-être pas eu le temps de terminer.
En tout cas, mon expérience de jeu fut courte mais très sympa. Y a une jolie esthétique, c'est calme, reposant et en même temps vous traitez de sujets sombres. Un mélange bien maîtrisé !
J'ai peut-être eu un peu plus de mal avec les dialogues du maraudeur qui semblait vouloir trop être mystérieux-poétique pour moi (mais je pense que ça dépend de la sensibilité/des goûts de chacun).
Jusqu'à ce que mon jeu se bloque, je trouvais que le principe d'imaginer de petites épreuves avec deux résolutions était plutôt sympa et comme je pense quand même que ma fin abrupte n'était pas normale, je suis un peu déçu de pas avoir pu continuer !
Bref, une belle réalisation, j'y retournerai si j'ai le temps (mais il me reste encore beaucoup de jeux de cette Jam à tester haha)
Hello ! Yep il y a un bug à la fin, je l'avais écrit sur la page du jeu mais ça n'est pas idéal. Je prévois de peaufiner le jeu d'ici peu, notamment pour ce bug ^^ N'hésite pas à y rejouer à ce moment-là, notamment pour tenter de débloquer la bonne fin =)
C'est turbo chouette si tu as passé un bon moment !
Merci d'avoir pris le temps de poster ta review et bon courage pour les jeux restants !
Jeu avec une très bonne ambiance, une histoire à la fois poétique et horrible, vraiment très fun à jouer x) Par contre o est le rapport avec le thème ?
Effectivement nous n'avons pas fait de la contagion le coeur de notre jeu et nous avons commencé à le concevoir peu avant l'annonce du thème, ce qui explique cela. Comme c'était notre première Jam on a voulu rester libres et parler de l'angoisse nous tenait à coeur ^^ On peut toutefois y interpréter une forme de contagion via l'anxiété, mais ça n'est clairement qu'une partie infime de notre jeu ;p
Merci pour ton retour ! C'est super si tu t'y es bien amusé :D
J'ai pas l'impression que ce jeu respecte le thème. Par contre, l'idée est vraiment sympa, après je pense que traverser la map avec le lapin est un peu long et laborieux, et pas assez exploitée, mais après on est dans une jam donc je comprends tout à fait :)
Par contre, gg pour le texte, en particulier quand le troubadour parle. C'est extrêmement poétique et bien écrit.
Effectivement nous n'avons pas fait de la contagion le coeur de notre jeu et nous avons commencé à le concevoir peu avant l'annonce du thème, ce qui explique cela. Comme c'était notre première Jam on a voulu rester libres et parler de l'angoisse nous tenait à coeur ^^ On peut toutefois y interpréter une forme de contagion via l'anxiété, mais ça n'est clairement qu'une partie infime de notre jeu ;p
Traverser avec le lapin est un choix de gameplay pour faire retranscrire le stress, l'attente etc. Mais c'est sûr que même les meilleures missions d'escorte ne font pas l'unanimité et nous en sommes bien conscients ! :D
Nous prévoyons d'update le jeu d'ici peu, pour améliorer la fluidité de déplacement dans la map, améliorer la cohérence du système de masque etc...
Merci beaucoup pour ton retour et pour le temps que tu as pris pour y jouer !