Play game
Utopia's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #66 | 2.704 | 3.200 |
Лучшее попадание в тему | #70 | 2.620 | 3.100 |
Overall | #105 | 2.007 | 2.375 |
Какая-то шляпа | #114 | 1.775 | 2.100 |
Лучшее чувство юмора | #131 | 0.930 | 1.100 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Три коня за квантом
Описание игры и управление
WASD — движение
Shift — ускорение
LMB — гарпун
RMB — лебёдка
1-8 — выбрать предмет
F — использовать
X — выбросить
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Судя по комментам - никто особо лдалеко не проходил. Только подлодку оценили. Я же вот прошел эту игру ДО КОНЦА. И блин, это был жестокий конец ))
Причем я долго не могу понять - что нужно делать, т.к. тыкал этот глубинный объект без лебедки и он не подавал признаков жизни, я подумал что это просто типа нарисовано противоположное крепление. Никакого хозяина записки на дне я так и не нашел. И смог зхакончить игру просто пробуя все подряд без понимания что нужно вообще делать.
Лодка и рыба-убийца, как и вообще все 3д объекты - очень красивые, очень реалистичные. 2Д фон гармонирует с 3д объектами как это ни странно. Игра идет плавно, стабильные 60фпс, хотя подлагивало когда первый раз жал ускорение и когда первый раз кусала рыба.
Музыка - найс, очень атмосцерно. Геймплей порадовал тем, что это вроде и фарм, но форм интересный - каждая вылазка как приключение. Правда после второй смерти и изучения всех пещер - уже начало наскучивать.
И после кучи потраченного времени такая концовка, которую я еще еле нашел как активировать... за шо вы так с игроком? ))
ООооооо! Кто-то все-таки прошел! Я думал, что вообще никто не доберется до концовки :D На самом деле это хорошая концовка - вода ушла и люди стали жить на суше =)
не, ну так то да, согласен) надо было просто сделать анимацию что бошьшая лебедка тянет-потянет эту пробку, да вытянуть не может. И тут мы таки фигакс и помогаем гарпуном) Я бы тогда сразу понял - что делать! Ну и чуть больше текста в конце о том как все теперь офигенно зажили) А так сюжетно концовка хороша, не спорю )
Субмарина мыглядит потрясно, на стриме разглядывали. Очень красивые анимации поворота и выстрела гарпуна, видно, что парились.
Но вот управление такое себе, можно развернуться и плыть задом, к тому же погружаемся мы плашмя, что странно.
Шрифт айтемов сливается с фоном и ничего не разобрать, не понимаешь, что поднял.
Механика притягивания субмарины гарпуном почти бесполезна за счёт отдачи при выстреле и очень короткой верёвки. Похожая механика есть в DeepEND, там у нас ограничен кислород, который расходуется при беге, поэтому приходится активно играться с гарпуном, которым можно достать чуть ли не на пол экрана. Это позволяет находит срезки там, где их даже не представлял, да и повышает динамику геймплея.
В любом случае видно, что старались. Респект как минимум за хорошо проработанную субмарину
Спасибо за отзыв! Мы замахнулись на слишком большой проект и очень много чего не успели - нормальный интерфейс, баланс и т.д. :D
Механика очень классная и необычная, вы большие молодцы, что сумели ее реализовать. Жаль, что не успели сделать красивую арт-часть, но сам батискаф выглядит очень проработано и за него отдельный лайк.
Механика очень классная и необычная, вы большие молодцы, что сумели ее реализовать. Жаль, что не успели сделать красивую арт-часть, но сам батискаф выглядит очень проработано и за него отдельный лайк.
Спасибо большое! Но вот глобальную сложность мы конкретно закосячили )
Классно замоделена субмарина, и формы, и детали, и сочетание цветов, и материал. Все время, пока погружалась, вертела ее туда-сюда, чтобы смотреть на этот классный шейдинг на металлической части
Спасибо за отзыв! Я тренировался в трехмерке на этом джеме и на подлодку потратил очень много времени :D
класная задумка и прототип, жалко вы не успели коралы и скелеты дорисовать) молодци!
оцените и нашу игру https://dracool2006.itch.io/new-rlieh
Спасибо! Мы после джема как-то ударились в работу и не успели толком никого зарейтить и поиграть (
Классное управление, все так плавно и приятно:)
Спасибо! На управление было потрачено, пожалуй, даже слишком много времени))
Клевую механику с гарпуном придумали, музыкальное сопровождение приятное) и на моделирование лодки много сил вложили видно)
Спасибо за отзыв и за то, что поиграли!)