Play game
Invasion's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #17 | 3.727 | 3.727 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #34 | 2.333 | 2.333 |
Лучшее попадание в тему | #43 | 2.455 | 2.455 |
Лучшая соло игра | #61 | 1.273 | 1.273 |
Какая-то шляпа | #175 | 1.697 | 1.697 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Постджем версия 1.1, фикс мелких багов, лучше геймплей - https://drive.google.com/file/d/1S_XwQqPbG1pm1d7OT4zYhZeJIQDup-94/view?usp=sharing
Разработчик/Геймдизайнер - KrossWay#8893
Левел дизайнер/3D-художник - Naturemorte#3266
2D-художник - rindabon#8485
Аниматор/3D-художник - Sober13666#0914
Аудиодизайнер/Композитор - Aveezavr#3784
Геймдизайнер - Voytecho#4647
Нарративный дизайнер - Ирина90#2901
Описание игры и управление
Вы играете за бравого космодесантника, который пока не провалил ни одного задания.
Скоро он уходит в долгожданную отставку. Герою осталось выполнить 3 миссии и одно секретное задание. Если он справится с ними– получит огромную премию за безупречную службу.
Однако командир считает бравого космодесантника выскочкой и намерен сделать все, чтобы он не получил премию. Он подобрал герою такие миссии, на которых он точно должен облажаться.
Но космодесаник не намерен сдаваться.
Управление:
Передвижение: WASD
Направление прицеливания: Курсор
Стрельба: Левая кнопка мыши.
Взаимодействие с предметами: Е
Рывок: SHIFT
Суперстрельба: клавиша "R" ускорит темп стрельбы на короткий период времени и отключит перегрев.
Стрельба: Левая кнопка мыши.
Автомат: 1
Дробовик: 2
Используйте рывок и “Суперстрельбу” чтобы выжить и эффективнее уничтожать противников.
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/BsnwenvhTxw
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Хороший топ даун, динамичная и не сложная игра. Визуал 5+. За демократию!
Спасибо, мы хотели сделать доступный геймплей для каждого, для Трайхардеров советуем продержаться максимально дольше на Бесконечном уровне с волнами.
Неплохой и качественно сделанный арена-шутер, прошёл с удовольствием.
Могу разве что покритиковать что не хватает визуала для убийства врагов и получения урона. Не всегда понятно, движется ли на тебя враг, или это уже его Ragdoll, и в пылу битвы порой не замечаешь что к тебе сзади присосался хмырь и незаметно высосал всё ХП. Благо много прогресса при этом не теряешь. И последний уровень с бесконечными волнами было бы неплохо начать где то с десятой, первые слишком лёгкие после остальной игры, и только оттягивают от основного фана игры, когда весь экран кишит врагами и ты занимаешься crowd control'ем
Да на эти детали немного пожадничали, скорее всего звук не сильно отрабатывает свой процесс, я хотел что бы вы, как игрок именно слышали что монстр умер. Арханы с фиолетовыми конечностями, двигаются быстрее и присосаться у них получается лучше остальных :D. И скорее всего вы правы, насчет бесконечного уровня, но это больше для тех кто у кого есть челлендж продержаться, как можно дольше. Спасибо, за то, что поиграли.
Личный фаворит, по крайней мере, пока что, понравилось, что попытались раскрыть тему через механику видимости карты.
Спасибо, за фаворита, мы хотели чуть лучше обыграть тему, в отличии от наших предыдущих джем-проектов.
Очень понравились монстрики и анимации к ним. Тот случай что вроде анимировать нечего, а надо 😁 .
Спасибо, что поиграли.
Хороший top-down опыт! Приятно сбалансировано здоровье противников и урон у оружия! Также очень понравился визуальный ряд вашей игры! Спасибо вам!!
Спасибо вам, за то, что поиграли. Рад, что опыт TD вам понравился, мы хотели сделать приятное управление и доступный геймплей.