Play game
Алконавт Петя's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая соло игра | #2 | 4.289 | 4.289 |
Приз зрительских симпатий | #3 | 4.134 | 4.134 |
Какая-то шляпа | #7 | 3.784 | 3.784 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #51 | 1.969 | 1.969 |
Лучшее попадание в тему | #92 | 1.866 | 1.866 |
Ranked from 97 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
3di70r - человек оркестр
Описание игры и управление
Петя изрядно перебрал. Хотя неизвестность того что с ним произойдёт дома пугает, ему срочно нужно домой. Помоги добраться Пете до дома и уложи его в кровать, не натворив делов по дороге.
Физическая бродилка с нестандартным управлением аля "Getting over it" или "Difficult game about climbing", где ты управляешь руками волочащегося по земле Пети и цепляешься за землю для того чтобы двигаться.
Управление:
WASD / Мышь - Тянуться в нужную сторону
ЛКМ / ПКМ - Хвать левой или правой рукой
Для перемещения достаточно тянуться куда либо и попеременно тыкать левую/правую кнопку мыши
Для того чтобы развернуться или выбраться из неудобного положения, помогает побрыкаться, поделав круговые движения мышью не хватаясь ни за что
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/cnFWsInW_W0
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Блин ну если подумать, кому нахрен нужен этот ваш космос когда есть эта игра
Записал сипидран на эту великолепную игру
Это потрясающее по многим аспектам. Прям ситуации забавляют. Спасибо за уникальный опыт, который я нигде больше не испытаю)))
Управление хотелось бы поинтуитивнее как в human fall float. Чтобы управление всегда шло руками, а то тут оно с рук на тело переключается. Может и в тему, но так мышку в одну сторону приходится елозить
Кринжовенько, но очень забавляет. Самое то, что бы расслабиться после трудобудней. Крутая работа! Особенно шикарно заходит на стримах. Орали всем сервером ))
Прикольная игра. Лично я почему-то вспомнил студенческие годы....
Есть одно небольшое НО. По некоторым деталям и моментам сложилось четкое ощущение того что игра делалась не три дня, те кто шарят поймут о чем я (дьявол кроется в деталях). Возможно проект был уже сделан и доработан в процессе джема.
Я крайне надеюсь что это не так, ведь если она была сделана в рамках джема она действительно заслуживает победы. В любом случае, автору респект за то что сделал крутой проект (и маленький дизреспект если сделал заранее).
Успехов в творчестве!
А вот нет, я действительно почти весь контент сделал во время джема, и в дневниках разработчиков на Discord сервере описал весь прогресс. С изначальных наработок у меня был только тестовый контроллер, который я накидал до джема, чтобы убедиться что идея управления персонажем через ConfigurableJoint'ы и FixedJoint'ы жизнеспособная, так как мне сильно хотелось реализовать что нибудь с физикой.
С технической точки зрения она очень простая, код алкаша занимает примерно 200 строк , большую часть времени заняла работа над локацией и объектами да расстановкой камер, а контроллер персонажа наверное с первого дня почти и не трогался.
Но я кстати твоё подозрение очень даже понимаю, так как игра очень сильно пролетает по существующим темам. Это всё фичекат, изначально задумывалось что ты сперва управляешь космонавтом в невесомости, цепляясь и отталкиваясь от стен, пытаясь доставить капсулу в чёрную дыру, а когда при инциденте тебя в неё засасывает, оказывалось что ты не космонавт а алконавт, выпал из балкона и должен пройти по той же локации, только теперь волочась по земле. Всё что ты видел как Sci-Fi элементы, оказывалось обычным двором и подъездом.
Я начал реализовывать геймплей со второй части, так как превратить двор в Sci-Fi космолёт проще, чем наоборот, а в середине второго дня понял что я эту то локацию то еле успеваю доделать, а ещё и её вариацию с альтернативным геймплейным куском - тем более, поэтому решил не разрываться, а просто взялся за доделку того что было, а оставшееся время пустил на дополнительную полировку того что было, так как она вполне себе тянула на самостоятельную игру.
А что кстати показалось подозрительным?
Это шедевр. По обложке совсем не ожидал такой атмосферы конструктивного интеллектуального вызова и завершённости в каждой детали. Отлично играется в браузере. Добавить уровней, сделать картинку чуть попозитивней - и 100% можно на steam.
Музыка подстать )) Вообще я так наблюдаю, дофига кто в реале в такую игру играет ))
Музыка не щадит конечно. Еле дверь открыл.
Игра олицетворении фразы "Юра мы все потеряли" xD
И страшно и весело. 12/10
Ваще круто получилось. Бан застройщику за то, что перила не поставил)
Здоровья Пете)
Боже мой, это ПРЕКРАСНАЯ ИГРА, я ржала как тварь, это было сложно проходить, но стоило того.
Отдельный респект за музычку, с ней прям всё происходящее веселее, ну и работа с камерой шикарная.
игра не для казуалов
!)
Понравилось, что в игре очень много мелких деталей, которые делают её веселее.
Мой Петя сначала перепутал подъезд, потом упал в канаву, потом его несколько раз переехала машина и он долго не мог победить дверь, но всё же попал домой.
Минуты три тыкался в дверь квартиры. До самой двери дошел быстро а дальше… Не хватило терпения. Спасибо за игру! Было весело!
Проходили вместе с женой по-очереди, переживали за судьбу Пети больше, чем за свою))
Чёткая игра ) сыграл на стриме )
Симулятор Джордана Белфорта, лайк :)
Очень умная работа с камерой
Почему-то первая ассоциация анимации движений именно с анимациями животных из Rain World, но может я ошибаюсь и это не был идейный вдохновитель) Было весело поиграть, спасибо))
Когда я упал в канаву у меня кончились нервы)
Но я покекал, спасибо))