Play game
Тень самурая's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best innovation | #11 | 3.286 | 3.286 |
Best audio | #20 | 3.286 | 3.286 |
Grand Prize | #21 | 3.214 | 3.214 |
Best visuals | #39 | 3.500 | 3.500 |
Best theme match | #90 | 2.571 | 2.571 |
Best solo game | #100 | 1.214 | 1.214 |
Silly hat | #138 | 2.143 | 2.143 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда Stonebreak:
Тануки:
victory9392
Программисты:
puuukich
skyl0ne
vil_mo
Геймдизайн:
ichelovek
retro00017
Рисовавлики:
pavlikv
ingviild
12kordov
Композитор + саунддизайнер:
svetadoe
Описание игры и управление
ПОСТДЖЕМ ВЕРСИЯ:
https://drive.google.com/file/d/1ehBCF1gYdNcEr-H8mXTpk2T1Vhn05IRu/view?usp=drive_link
ДОБАВИЛИ ПАРУ БАГОВ (шутка)
Самурай, герой с сильным чувством долга и честью, отправляется в любимое питейное заведение, чтобы отпраздновать очередную победу. Однако, к его огорчению, хозяин заведения сообщает, что поставка саке была похищена.
Герой решает взобраться на гору, чтобы забрать саке у дракона, Ямата-но Орти, думая, что сможет одолеть его в одиночку, но он даже не знает как ходить.
Что ему может помочь против восьмиглавого чудища?
Его сила? Смелость? Или же нереальное везение, которое буквально сопровождает его?
Играя за Тануки, символ удачи, помогите бездарному самураю, превращаясь в камни, за которым тот бы мог спрятаться, в веер, сдувающий огонь, в зонт, скрывающий главного героя и даже в дубинку, которая якобы "случайно" падает с неба на одну из голов змея.
--
Управление:
клик по пустой клетке - превращение в камень;
клик по самураю - превращение в зонтик, дающий ему неуязвимость на короткое время;
клик по пустой клетке за полем - создай ветер, который будет сдувать снаряды или помогать герою уйти с линии огня;
клик по голове дракона - ударь ее, чтобы не высовывалась.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Крутая системность игры. Обожаю, когда одни и те же действия можно использовать в разном контексте. У вас получилась классная эмерджентная головоломка.
Из плохого: Очень громкая музыка на старте, лучше стартовать с 50-75%
Обучение включается даже если ты его прошел до старта. На старте открывает обучение на том моменте где ты остановился в нем.
Нет плавности в геймплее. Все дергается как будто. Плохо работает обучение. Нет акцентов.
Из хорошего: Приятная мелодия и звуки, Хорошая стилизованная графика, Интересный геймплей. Хорошее попадание в тему.
У игры есть потенциал.
Пока не прошли обучение нельзя запустить игру. Надо было нажать на красную клетку в нижней части экрана. Не надо нажимать на иконки, все взаимодействие построено на нажатиях по игровому полю. После джема изменили обучение, сделали игру более плавной и понятной. Советую поиграть в постджем версию и насладиться пошаговой головоломкой в реальном времени.
Игра крутая, но очень трудно понять как играть. В обучении рассказывается про способности: камень, щит, веер, оглушение, но непонятно, что нужно сделать для победы. Я уже после первого прохождения догадался. что надо подойти к краю и рубить головы дракона. Непонятно, что может стать причиной поражения, вроде ветер наносит урон самураю, но это не точно. Ещё непонятно, где собственно находится тануки, за которого мы играем.
Вообще идея с непрямым управлением самураем супер. Можно добавить больше контента: выбор способностей тануки (например 4 из X) перед началом боя. Разные противники с разными мувами, препятствия на арене и т.д.
И отличный звук с традиционными инструментами!
Записал геймплей:
Спасибо большое за такой подробный фидбек! Игре и правда есть куда ещё расти)
Очень рада, что вы оценили нашу идею :)
Вау такая необычная рисовка и в игру даже комикс добавили молодцы, да и идея игры тоже неплохо придумана, правда хотелось бы чтобы всё происходило чуть быстрее
Спасибо большое за ваш отзыв!
Я рада, что вы оценили мой комикс :)
Тыща баллов за идею, но как-то оно медленно работает, что ли, как будто в музыку попадать старались, когда настраивали. О.о Но тыща баллов за идею))
Спасибо большое, что оценили нашу идею по достоинству!)