Je suis totalement d'accord avec @Tebeka, c'est un peu abrupte qu'on soit lancé dedans comme ça. Mais les slimes sont trop cutes, les pièges sont cool, les flèches c'est trop bien comme outil, j'ai juste eu le seum de pas réussir à faire un labyrinthe de flèches pour avoir le temps de recharger les pièges, mais après je suis nulle à tout les jeux donc bon U.U
Trop sympa en terme de son et de graphisme (animation) !
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Defense Trap's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Utilisation du thème | #3 | 4.077 | 4.077 |
Overall | #6 | 3.103 | 3.103 |
Concept | #7 | 2.769 | 2.769 |
Fun | #8 | 2.462 | 2.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
ça commence direct sans menu,
Bon j'ai compris le style de jeu,
- tu poses des pièges et les ennemis vont dedans,
- tu peux les orienter dans tes pièges, la mécanique pièges est clairement respecté ça va extrêmement vite et c'est très compliqué,
mais au moins on comprend instinctivement qu'il ne faut pas faire passer les Slimes de l'autre coté
Niveau graphisme on a pas d'indication de si c'est toi qui les a fait ?
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