Play game
Paraworlds's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Donne l'impression de pouvoir voyager entre 2 univers parallèles | #4 | 3.170 | 3.231 |
A une méthode pour nous permettre ce voyage. | #4 | 3.623 | 3.692 |
Les mondes sont identiques mais différents. | #5 | 3.397 | 3.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
bravo pour ta participation a la jam, idée simple mais qui permet de voir l’évolution des jeux de shoot ! bien joué !
j'aime beaucoup l'écran titre. Ça m’étonne vraiment pas que tu aies "cet âge" quand je vois le style, ça fait plaisir ! J'ai énormément joué aux jeux d'Atari ST / Amiga 500 et ça fait plaisir de retrouver, autant cette "musique" avec la chip de ces années-là, et surtout, le titre qui fait une vague de haut en bas, ça fait plaisiiiir.
Pour le jeu, j'avoue avoir été très agréablement surpris de voir les changements graphiques de chaque nouveaux niveaux. Je n'avais vu que l'écran titre avant de lancer le jeu et ça m'a très surpris, autant de voir les graphismes de départ qui faisaient limite ASCII pour finir en 3D bien lisse et propre, bien joué.
Pour ce qui est du gameplay, je pense que laisser l'occasion au joueur de faire du gauche-droite sur une zone relativement petite pourrait facilité un petit peu l'esquive de débris, notamment pour le mode difficile où ça commence à faire beaucoup de danger !
En tout cas, félicitation à toi aussi, pour quelqu'un qui touche à Godot depuis si peu de temps, c'est impressionnant de voir le passage 2D à 3D, spécialement lorsqu'on s'y attends pas. Et je suis tout autant impressionné de voir qu'il n'y a pas "trop" de projectiles qui bloqueraient entièrement le joueur de tout mouvement, c'est ultra bien équilibré.
L'idée de voir l'évolution du shoot'em up à chaque changement d'univers j'adore, par contre +1 pour l'auto-shoot.
En tout cas belle réalisation
Merci. Autofire activated !
Vraiment bien foutu, époque Atari 80', époque Super Nintendo 90', la 3D à la Starfox avec un côté Evoland.
J'ai une demande par contre, l'auto-shoot :p je galère a appuyer frénétiquement des minutes sur ma barre d'espace qui couine
Merci, j'ai rajouté l'autofire ;)
Super jeu, l'interprétation du thème est plutôt original même si le style du jeu en lui même ne l'est pas. Chaque style est bien réalisé ça fonctionne très bien :)