Play to find Nino's grandpa
Nino, your grandpa is nuts!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #4 | 3.662 | 3.662 |
General | #9 | 3.429 | 3.429 |
Narrativa | #11 | 3.052 | 3.052 |
Originalidad | #15 | 3.338 | 3.338 |
Sonido | #16 | 3.091 | 3.091 |
Arte | #55 | 2.636 | 2.636 |
Ranked from 77 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Está muy chulo en general! Habéis hecho un gran trabajo!
Muchas gracias!!
La hormiga caballero me ha dejado pillado. Vaya espadazos suelta la condená. Buen juego, buena implementación de mecánicas. Sencillo y efectivo. Si hay un pero que ponerle es a la hora de interactuar con los enemigos. Me explico. Con las hormigas, por ejemplo, hay mucho espacio alrededor para pasar pero tienes que interactuar con ella. Y solo interactua, o al menos así me ha parecido, cuando estás de frente. Sé que es un comentario tal vez estúpido, pero no queda del todo natural.
Por cierto, el abuelo es el de:
Ya sabes Marge, ese hombre, el hombre de la Mancha
¿Don Quijote?
No, no, no, el de los molinos de viento
¡Don Quijote!
No, no, no...
Estoy segura de que se llamaba así, Don Quijote
(Referencia a Los Simpsons para los más despistados)
Jajajaja. Gran trabajo
Jajaja, muchas gracias por el feedback! Y buena referencia también, vivan los Simpsons!
Simplemente increible 👌
Gracias!
Me gusta mucho la mecánica principal y su evolución a lo largo del juego. Pero tengo un problemita y es que la pelea contra el ninja de la luz se ve un poco mal la diferencia entre los arbustos verdaderos y los falsos. Creo que resaltándolos un poco más quedaría un poco más claro visualmente.
Al margen de eso me encanta la premisa y cómo está implementada.
(Edit)
Me acabo de dar cuenta de que en la fase que me he quejado no es RNG si no que hay una diferencia visual que no vi en su momento. Así que retiro lo que dije.
Muchas gracias por tu feedback!
Se nota en este juego un conocimiento en Game Design mucho mayor a lo habitual, el sistema de combate y sus mecanicas se introduce de forma gradual e ingeniosa y sirve como un tutorial perfecto. El sistema de combate esta muy bueno como para construir un rpg alrededor de el (estilo Undertale).
Por decir algo me parece que el smooth de la cámara solo marea y quiza un sistema de cuadriculas le vendria mejor para los graficos y para el movimiento, saludos!.
Muchas gracias por tu comentario!!
Me ha gustado mucho como se van introduciendo mecánicas al combate. Los primeros se me han hecho un poco repetitivos, pero luego ha sido bastante interesante, sobretodo el combate con el ninja eléctrico.
Decir que he intentado no matar a la hormiga asustadiza haciendo pasar todo mi turno y me he llevado un chasco :(
A la asustadiza hay que darle caña que es la más fácil.
Muchas gracias por tu opinión!