On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Förlora inte hoppet RunaView game page

Submitted by cykelkatalogen — 1 day, 3 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Förlora inte hoppet Runa's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Kul#23.3643.364
Tänkvärt#52.8182.818
Fint#63.4553.455

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Kul! Det gäller att inte fokusera för mycket på en sida, lätt att "glömma" den andra. Min 5-åring fastnade direkt för grafiken och ville provspela också. :)

Submitted

Stressigt och kul. Roligt att behöva balansera två saker samtidigt. Bra tolkning av temat också! Gillade grafiken, härliga färger och roligt med ansikten på allt :D Många fina små subtila animationer. Måste tagit tid att göra, men det lyfte spelkänslan.

HostSubmitted(+1)

271 sek! :D

Kul koncept, men blev lite kajko i huvudet av att hålla koll på båda sidor samtidigt, haha. Tur att TDn var rätt simpel. :D Fina ljud och bilder!

Submitted(+1)

kul men svårt att klara långt. Slutade varje gång med att jag drog dit fel tanke för att få en ny och så fick jag nån som jag inte hade

Submitted(+1)

Svårt! Lyckades överleva ungefär 2.5 minuter. Knepigt att hålla uppmärksamhet på både spöken och kombinationerna som ska göras. Kände att det ofta att jag behövde vänta på att rätt "ingrediens" ska dyka upp.

Developer (1 edit)

Om du drar en felaktig tanke så kommer det fram en ny tanke. Det är minus 2 energi på att det kommer fel men man får +5 för att få rätt så att göra den avvägningen är en del av taktiken för att komma över 2.5 minuter... =)

Submitted

Är det samma om man kombinerar likadana tankar? så om jag har 3x ost och vill ha något annat kan jag snabba upp det genom att kombinera alla ostarna till en?

Developer(+1)

Att kombinera på det sättet är nog mer för att inte ha så många tankar igång samtidigt (och göra det lite lättare att se). Det finns en gräns för hur många tankar av varje grupp du kan ha men den tror jag inte man slår i rent realitstiskt i spelet.

Det jag menade var att om du har lite olika tankar men Runa vill ha något som du inte har kan du dra något till till hennes tanke så börjar hon tänke på något nytt, precis som om du hade dragit "rätt" sak dit.