On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Don't use name

167
Posts
1
Topics
5
Followers
3
Following
A member registered Sep 18, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Игра топ. Но на втором испытании не сразу понял что на коробку надо Е нажать. И стрелял в неё, пробовал двигать. А когда всё-таки додумался нажать Е, то время истекло и игра забаговалась. И круто что есть короткие пути чтоб быстрее перепройти обби можно было. А так игра очень даже крутой вышла, но конец, когда у меня забаговалось, посмотрел уже на видео, спасибо что сделал его.

Не понял как играть. Ведь после того как отправляю ракету в движение, все кнопки в меню гаснут и не работают. Я всю клавиатуру перетыркал чтоб они заработали, но нет.

Уххх, еле победил. Сначало суть не понял, думал что нужно искать отличия на самих иконках приложений. Ведь вначале игры, когда история, я пытался открыть их, а они не работали, надо было именно команду ввести. Из этого я сделал вывод что они не рабочие. Но потом когда понял суть, то игра оказалась реально интересной, с моей вниматльностью прошёл далеко не сразу, попыток больше 10 ушло точно, но всё же прошёл. Игра одна из лучших на джеме.

Круто получилось всё, всё качественно, не к чему придраться даже.

Игра быстрая динамичная: скорость игрока, прыжки, враги, подгоняющий таймер. Но оружие стреляет медленно слишком, не подходит под стиль игры и ощущения портит. Хорошая графика, проклятие интересное.

(1 edit)

Жаль что не успел доделать, но то есть сделано на высшем уровне. И не понятно зачем здесь кнопа защиты, когда есть телепорт чтоб обойти препятвие.

(2 edits)

Прикольная менюшка, миленький котик. Скакать по врагам на одном из уровней было весело, но в основном уровни однотипные. Босс красивый получился, но ждать когда он даст свои лапы атакавать долго слишком, особенно когда остаётся одна. И грамофон тоже очень красивый, но я не понял что он делает. И в следующий раз используйте пиксели одинакового размера для спрайтов, а то у кота они крупные, у грамофона мелкие и рядом они неоднородно смотрятся, тоже самое с другими объектами. Ну а так видно что старались, игра вышла очень даже неплохой. Но соответсвия теме нет.

Оу поверпоинт, его у меня не было, поэтому скачал ради игры. Ну хорошая новелла получилась.

АААА, КАК ОТ КОТОВ УБЕГАТЬ?

(1 edit)

Вау, тарааны так классно ощущаются и они приятно удивили. Обучение хорошее у игры. Но я не нашёл красную зельку чтоб в человека превратится :( . Вместо этого зашёл в закулисье игры. (скрин не смог отправить из-за ограничений итча).

(1 edit)

Прошёл игру, хорошо вышло. Художница с программистом постарались. Но диалоги следовало бы не автоматически менять, а на клавишу, а то не всегда успевал читать, но в основном успевал, так что суть понял. Хорошая игра, но вконце, после того как я запечатал духа в амулет окончательно был чёрный экран.

Игра проклята.

А я подумал что так и надо)

(1 edit)

Игра вышла довольно интересной. Даже босса в конце сделать успел - респект. Однако странным было решение делать отдельную клавишу для атаки, которая открывает двери. И немного с эффектами переборщил. Из-за этого когда убивал врага и он падал мне всегда казалось что он счас воскреснет. А так довольно весело вышло.

Простенько, но довольно глубоко. Тресущийся текст тоже имба. Ставлю класс.

ГООООООООООЛ!

Играя в вашу игру, я наполнялся бесценным опытом. Спасибо, пожалуй лучшая игра с джема что я играл.

Вау, она из самых проработанных игр на джеме. Ну оно и не уживительно, в команде человек прям как в какой-нибудь ААА студии. Только босс немного недароботан, но для джема простительно. Сюжет интересный, прошёл на две концовки. Минусов кроме слабоватого босса не нашёл. Всё на высшем уровне.

Теперь у тебя ещё и левое проклятье!

Спасибо). Анимации мне в кайф было делать, а за озвучку спасибо нейросети). Скип я подумал что не нужен, ведь предыстория только 1 раз проигрывается при запуске игры, а появление демона итак короткое, да и красиво выглядит. Так что спасибо за отзыв в следующий раз учту это.

Слишком маленький экран,неудобно играть. И я вообще впринципе не понял как зелье варить. Там фразы какие-то непонятные когда я кладу ингредиенты в кастрлю.

М, интересно. Внезапные проклятья действительно сводили с ума. Но они слишком внезапные. Надо бы предупреждение перед тем как проклятие накладывать или начинать накладывать когда нет призраков. А так хорошо, проклятая атмосфера и механики в игре есть.

А где сказано что надо 3 минуты выжить?

(1 edit)

Интересный шутанчик, но слишком сложный. Было бы лучше выживать в маленькой комнате, чтоб всех врагов было сразу видно и можно было среагировать. Ну или замедлить скорость снарядов врагов. Но это на мой вкус. А так игра прикольная довольно. Катсцены классные.

Сюжет заинтриговал. Постреляться тоже интересно было, но меня как-то всё-время убивали из-за спины слишком быстро и я не мог ничего подлать.

Сюжет заинтриговал. Постреляться тоже интересно было, но меня как-то всё-время убивали из-за спины слишком быстро и я не мог ничего подлать.

(1 edit)

Очень обидно. Я чувствую что игра могла бы быть одной из лучших на джеме, но без курсора в это играть неаозможно. Я кое-как сделал 1 заказ, а надо целых 3. Конечно пытался ещё, но больше одного не выходило. И ещё почему-то рожок не всгда берётся, когда я его нажимаю. Если б баги не прокляли игру и было только проклятье задуманое, то могла бы получится действительно интересная игра, но увы, я не могу в это играть. Извините пожалуйста разработчики, я пытался. Ну а пламенный курсор что только в меню видно - имба. Стилизованные под игру курсоры - это круто.

Простенько с юморомом и со вусом. Забавно получилось. Стилизация прикольная. Но как-то слииишком коротко, кроме диалога птиц ничего в игре нет.

Прошёл?

Если что я просто камущек в дискорде.

(2 edits)

Интересный сюжет и таратиновские диалоги. Испытания слабоватые, но для первого раза хорошо.

 Но бессмертия мне так и не дали :(

Спасибо за отзыв) 

(1 edit)

Сначало не понимал что делать. В описании к игре написано что ПКМ взаимодействие, но я настолько туп, что всё-равно использовал ЛКМ и не понимал что делать. Бесконечный дом без выхода это круто конечно, атмосферу проклятья усиливает. И музыка ещё такая вроде весёлая, а вроде и странная. Дошёл до будильника, но невидимые стены не дали его отключить. Перезапустил игру, дошёл до этого момента и опять ничего. Потом Gamer Grapes ответил что надо было нажать на него. Опять перепрошёл до этого момента и сработало. После чего дошёл до момента где дом горит и упал за текстурки. Пришлось перепроходить заново, будильник снова не отключался из-за стен, пришлось перепрохоидть заново и уже всё отлично прошлось.

Игра интересная, тема проклятья хорошо раскрыта. Как я понял, ТУТ СПОЙЛЕРЫ, мы находимся в виртуальном мире и празднуем здесь рождество, а через предметы вспоминаем реальность. Идея интересная, игра смогла передать нужное настроение, очень трогательная получилась, сос мыслом Когда друзья грустили что я не праздную с ними, мне даже немного жалко их было.

И хочу сказать что на моменте с могилами не сразу понял на какую именно цветок ложить. Да, там прямая тропинка, но я камерой не туда дёрнул и сразу не заметил, это мелочи, но вследующий учитывайте. 

О, получилось. Впрошлый раз я даже подойти не мог к нему, невидимая стена мешала и ни подойти не давала, ни нажать, а теперь хорошо всё. Играю дальше.

(1 edit)

Я 1000 раз нажимл(

Ладно, попробую ещё.

Итч не сохранил мой километровый отзыв, пишу третий раз и уже кратче и без скрина.
Сначала игра немного пугала, умер в первую же ночь. Во второй попытки, как маленьки ребёнок забарикодировся мебелью и лампами. Перед второй ночью додумался построить крепость побольше, но уже возле кухни. После чего мракота пропала, как и интерес к игре. Ну ещё третью ночь прожил, забаракодровал врага и на этом всё.
Минималистичный визуал с приятным освещением, мне очень понравился. Единственное у игрока свет ровный, а у ламп рассеяный, из-за чего когда они светят рядом странно смотрится, ну эт мелочи. И управление не очень удобное. Лучше бы перемещение мебелимышкой, их поворот - колёсиком. Еда тоже по клику. Ну а перемещение игрока тогда, чтоб не конфликтовать с перемещением мебели или клавишами или ПКМ.

Ну а так игра хорошо получилась, я всегда в тебя верил)

(1 edit)

Управление не удобное. Ретро визуал хорош.

Долго ковырять было врагов слабыми снарядами с долгим кд и маленьким радиусом. А так хорошо всё. Битва с боссом эпик!

Долго ковырять было врагов слабыми снарядами с долгим кд и маленьким радиусом. А так хорошо всё. Битва с боссом эпик!

Долго ковырять было врагов слабыми снарядами с долгим кд и маленьким радиусом. А так хорошо всё. Битва с боссом эпик!