Игра топ. Но на втором испытании не сразу понял что на коробку надо Е нажать. И стрелял в неё, пробовал двигать. А когда всё-таки додумался нажать Е, то время истекло и игра забаговалась. И круто что есть короткие пути чтоб быстрее перепройти обби можно было. А так игра очень даже крутой вышла, но конец, когда у меня забаговалось, посмотрел уже на видео, спасибо что сделал его.
Don't use name
Creator of
Recent community posts
Уххх, еле победил. Сначало суть не понял, думал что нужно искать отличия на самих иконках приложений. Ведь вначале игры, когда история, я пытался открыть их, а они не работали, надо было именно команду ввести. Из этого я сделал вывод что они не рабочие. Но потом когда понял суть, то игра оказалась реально интересной, с моей вниматльностью прошёл далеко не сразу, попыток больше 10 ушло точно, но всё же прошёл. Игра одна из лучших на джеме.
Прикольная менюшка, миленький котик. Скакать по врагам на одном из уровней было весело, но в основном уровни однотипные. Босс красивый получился, но ждать когда он даст свои лапы атакавать долго слишком, особенно когда остаётся одна. И грамофон тоже очень красивый, но я не понял что он делает. И в следующий раз используйте пиксели одинакового размера для спрайтов, а то у кота они крупные, у грамофона мелкие и рядом они неоднородно смотрятся, тоже самое с другими объектами. Ну а так видно что старались, игра вышла очень даже неплохой. Но соответсвия теме нет.
Игра вышла довольно интересной. Даже босса в конце сделать успел - респект. Однако странным было решение делать отдельную клавишу для атаки, которая открывает двери. И немного с эффектами переборщил. Из-за этого когда убивал врага и он падал мне всегда казалось что он счас воскреснет. А так довольно весело вышло.
Очень обидно. Я чувствую что игра могла бы быть одной из лучших на джеме, но без курсора в это играть неаозможно. Я кое-как сделал 1 заказ, а надо целых 3. Конечно пытался ещё, но больше одного не выходило. И ещё почему-то рожок не всгда берётся, когда я его нажимаю. Если б баги не прокляли игру и было только проклятье задуманое, то могла бы получится действительно интересная игра, но увы, я не могу в это играть. Извините пожалуйста разработчики, я пытался. Ну а пламенный курсор что только в меню видно - имба. Стилизованные под игру курсоры - это круто.
Сначало не понимал что делать. В описании к игре написано что ПКМ взаимодействие, но я настолько туп, что всё-равно использовал ЛКМ и не понимал что делать. Бесконечный дом без выхода это круто конечно, атмосферу проклятья усиливает. И музыка ещё такая вроде весёлая, а вроде и странная. Дошёл до будильника, но невидимые стены не дали его отключить. Перезапустил игру, дошёл до этого момента и опять ничего. Потом Gamer Grapes ответил что надо было нажать на него. Опять перепрошёл до этого момента и сработало. После чего дошёл до момента где дом горит и упал за текстурки. Пришлось перепроходить заново, будильник снова не отключался из-за стен, пришлось перепрохоидть заново и уже всё отлично прошлось.
Игра интересная, тема проклятья хорошо раскрыта. Как я понял, ТУТ СПОЙЛЕРЫ, мы находимся в виртуальном мире и празднуем здесь рождество, а через предметы вспоминаем реальность. Идея интересная, игра смогла передать нужное настроение, очень трогательная получилась, сос мыслом Когда друзья грустили что я не праздную с ними, мне даже немного жалко их было.
И хочу сказать что на моменте с могилами не сразу понял на какую именно цветок ложить. Да, там прямая тропинка, но я камерой не туда дёрнул и сразу не заметил, это мелочи, но вследующий учитывайте.
Итч не сохранил мой километровый отзыв, пишу третий раз и уже кратче и без скрина.
Сначала игра немного пугала, умер в первую же ночь. Во второй попытки, как маленьки ребёнок забарикодировся мебелью и лампами. Перед второй ночью додумался построить крепость побольше, но уже возле кухни. После чего мракота пропала, как и интерес к игре. Ну ещё третью ночь прожил, забаракодровал врага и на этом всё.
Минималистичный визуал с приятным освещением, мне очень понравился. Единственное у игрока свет ровный, а у ламп рассеяный, из-за чего когда они светят рядом странно смотрится, ну эт мелочи. И управление не очень удобное. Лучше бы перемещение мебелимышкой, их поворот - колёсиком. Еда тоже по клику. Ну а перемещение игрока тогда, чтоб не конфликтовать с перемещением мебели или клавишами или ПКМ.
Ну а так игра хорошо получилась, я всегда в тебя верил)