good for you
B16D0N
Creator of
Recent community posts
Было бы круто, если в игре кроме одной платформы, на которой происходят действия, их было несколько, чтобы прыгать между ними и убивать врагов. Модно ещё было бы добавить врагов, что стреляли в тебя, пока идут к котлу
Также можно сократить время диалогов во время оценки и время защиты котла
Мувмент неплохой
комбинации считаются начиная со самых старших рук и со самых старших
в данном случае обработчик сначала прошёлся по всем комбинациям, в которых должны быть карты одной масти (флеши), затем он дошёл до каре, а потом увидел, что в руке есть стрит. После обработчик взял самую большую карту N, для картой есть карты N-1, N-2, N-3, N-4 (т.е. N = 6, остальные: 5, 4, 3, 2). После вычета этих карт из буфера, обработчик увидел, что остальные карты (A и 6) больше не подходят ни к одной из рук (сет, две пары, пара), так что тот просто взял их как старшие карты
В твоём случае ты получил очки по формуле: стрит(600)*наибольшая_карта_в_стрите(6) + старшая_карта(6) + старшая карта(14) = 3620
Если бы у тебя был стрит(A, 2, 3, 4) и пара(6, 6), то в таком случае формула была бы иная: стрит(600)*наибольшая_карта_в_стрите(4) + пара(5)*старшинство_карт_пары(6) = 2430
Так что в любом случае обработчик старается составить наиболее выгодные комбинации
наверное, мне стоило бы указать принцип подсчёта очков и ценность каждой руки в руководстве, но на это времени особо не было
Хоть я вроде и допилил обработчик, но он всё ещё может выдавать приколы либо при подсчёте рук (стрит из 4 карт), либо при подсчёте очков
Я щас указал то, как работает подсчёт, а также таблицу ценности рук на странице игры. Можешь глянуть, если интересно
Спасибо, что поиграл!
забавная игрушка, вроде даже под тему подходит
единственное, что смутило - возможность дюпать шашки до бесконечности, из-за того, что с нпс можно взаимодействовать даже после его исчезновения (нпс, который работал в ит конторе с гг, до событий игры)
в игру бы ещё возможность бегать, а то передвигаться крайне долго
В игре пока что багов дофига, так что попасться может всё
Ставка не должна быть равна 0, это - баг
У ставки в игре есть ограничение, чтобы нельзя было поставить сразу все имеющиеся фишки разом
В самой игре есть различные настройки игры, включая режим и разные элементы такие, как угадывание карт - можешь посмотреть в меню режимов вкладку "настроить игру под себя", там есть все настройки игры
Круто, что игра тебе понравилась, я старался!
У меня была идея доделать игру уже в 3д с нереализованными элементами, по типу русской рулетки и казино рулетки (см. руководство). Также я планирую после джема выпустить патч, что залатает большую часть багов
Спасибо, что сыграл и оставил отзыв!
Я щас посмотрел фрагмент твоего стрима с моей игрой
1. Я кажется случайно у кнопки не тот айдишник указал, из-за чего "сброс карт" работал как "классика"
2. В покере, если у кого-то из игроков будет мало фишек, то ему дадут фишек, дабы у того был шанс выиграть (должно стать [шаг ставки]*6 фишек вроде)
3. В покере комбинации считаются от самой редкой (флеш рояль), до самой частовстречающейся (старшая карта)
4. В "сборе карт" не должен был происходить конец раунда, пока колода одного из игроков или колода на столе не станет пустой, это баг
5. В зависимости от правил текущего забега, иногда можно угадывать карты противника (надо навестись на его колоду)
Спасибо, что показал игру на стриме!