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No Time to Lose!! (Todo Game Jam #2)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #14 | 3.082 | 3.167 |
Creatividad | #21 | 2.758 | 2.833 |
Overall | #23 | 2.677 | 2.750 |
Adhesión al tema | #26 | 2.704 | 2.778 |
Jugabilidad | #29 | 2.163 | 2.222 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me ha gustado, pero tengo un par de recomendaciones. El pixel art son de tamaños diferentes, y no se ve muy bien, intenta que todos los assets sean del mismo tamaño de pixeles. Otra cosa es que los colliders me parecieron muy grandes, a veces me moría sin chocar. Muy bien y muy chulo para estar hecho en 13 horas, te felicito y te animo a que participes a mas jams!
Buen pixel art, buena música. Se entiende la idea de coger el tiempo. Me gusta mucho el feeling del juego, falta pulir el control un poco. El segundo agujero negro fue especialmente difícil para coger el libro, pero me encantan los retos. ¡Muy buen trabajo!
Muy bien para tu primer game jam. El pixel art y la musica estan muy buenos. Un par de cosas: el sistema de colisiones de los objetos (el personaje, los enemigos, obstáculos y entorno) necesitan ser mas adecuados, ni tan grandes ni tan pequeños y el comportamiento del enemigo debe de ser mas coherente, ya que se movía normal en ocasiones y de repente avanzaba muy rápido.
El juego está entretenido y en algunas ocasiones gracioso(lo del agujero negro). Y estoy de acuerdo con el del comentario de más abajo sobre la cámara, que no debería de seguir al jugador verticalmente. Y también estaría bien que añadieras la opción de cambiar de calidad para poder jugar el juego en pc´s de bajos recursos.
me gusto la idea y como se juega, lo unico son las collisiones en algunos casos eran enormes
Es mi primer game jam tengo 12 años espero haberlo hecho bien!!
Si, esta bueno el juego, pero hay varias cosas que corregir.
Como consejo personal: Siempre fijate en que el jugador no tenga dudas sobre lo que estan haciendo. Para mi deberias corregir estos problemas:
1 - Las hitbox (los collision) son demasiados grandes, no se entiende cuando tocan a tu personaje y cuando no.
2 - Cuando saltas no ves a donde vas a caer. La camara deberia seguir fija sin perseguir a tu personaje hacia arriba, solo horizontalmente, como en mario bross.
3 - Letras y botones mas grandes en el menu.
4 - El timer mas visible. (Mas grande o con mas contraste)
claro que si muchas gracias lo tomare en cuenta (creo que para haberlo hecho en 13Horas lo hice bien)
Aguante el pixel art! muy lindo. Aunque la vieja si genera ganas de atropellarla jajaja
jaja gracias