Un prototipo muy chulo, tengo ganas de jugarlo :P
SrPink
Creator of
Recent community posts
Hello!
The ElastiCow Game Jam was made to spread the word about a sinister specter from Argentina, locally known as ElastiVaca.
There has been a rise in reports and sightings in this past year, and the ElastiCow is getting more and more known. We are trying to do our part by doing a Game Jam, where the only requirement is that the ElastiCow is part of the game!
The Jam page gives information like who the specter is, the requirements for the games, and the time.
https://itch.io/jam/elasticow-jam
Please come join, even if you will not make a game, help us spread the word!
Wow, muy, muy, muy chulo. Parece la demo de un proyecto mas grande, es espectacular. El arte es maravilloso, felicidades al artista. Me ha faltado un menú y un tutorial dentro del juego, pero aprecio que hayas puesto un .txt aparte. Hay bastantes bugs, y estaría bien que la habilidad la pudieras usar contra enemigos, la jugabilidad del combate se sentía rara (no hay vida?). Me ha encantado, y espero un update ansioso! Felicidades, tenéis un gran proyecto entre manos!
Me ha gustado, pero tengo un par de recomendaciones. El pixel art son de tamaños diferentes, y no se ve muy bien, intenta que todos los assets sean del mismo tamaño de pixeles. Otra cosa es que los colliders me parecieron muy grandes, a veces me moría sin chocar. Muy bien y muy chulo para estar hecho en 13 horas, te felicito y te animo a que participes a mas jams!
Una idea original, un menú magnifico, un arte espectacular, y una programación que da envidia, me quito el sombrero ante vuestro proyecto y todo el trabajo que le habéis puesto detrás. Yo sabia mas o menos de que iba el juego por los directos, aun ha si me ha sido difícil ganar y me ha costado varios intentos. Le veo una falla general, y es que no hay tutorial o guía para saber que hacer o que hace cada cosa, y eso lo puede hacer frustrante para jugadores que no saben del proyecto posterior a jugarlo. Le he buscado algo para criticar y dar feedback, porque aparte de eso, es un proyecto genial, os la habéis sacado los dos. YAAA!
Me lo he pasado muy bien jugando, muy chulo. Un par de detalles que note, es que cuando abría el manual instintivamente le daba al botón del manual de la esquina de arriba a la derecha para cerrarlo, y l manual se bugeaba un poquito ya que se cierra con otro botón. Otra cosa es que a veces cuando perdía y le daba replay se bugeaba el tempo y no cambiaba. Me ha gustado mucho, el manual esta bien hecho, y gran detalle que se randomicen las tareas para la Re jugabilidad.
El estilo que tiene es magnifico! Le da un toque único y bonito. Me ha faltado un tutorial para saber como jugar, pero cuando lo entendí, fue una experiencia bonita y lo jugué varias veces. Otra cosa que me he sentido en falta es un sistema de puntuación para poder superarte con cada partida. La jugabilidad esta chula, y me gustan las mejoras que puedes desbloquear en las partidas. Puliéndolo mas y agregándole un par de cositas podría ser un buen juego para teléfono, y con ese arte que tiene ya lo hace único. Me lo he pasado muy bien y voy a estar al tanto por si le haces un update!
Wow. Es espectacular. Me gusta que le has puesto el tiempo ha hacer una pagina de itch y un menu con animaciones precioso. Pero no es solo visualmente satisfactorio y elegante, la jugabilidad es espectacular, con los diferentes tipos de power ups y enemigos. Me pegue un buen rato jugando hasta que llegue a los 7 minutos. Felicidades! Me ha encantado!
Me encanta!! Una mecánica interesante y que da mucho juego. Los niveles están bien hechos con una dificultad que va incrementando de manera satisfactoria. Hay un par de bugs pero nada serio. El movimiento si que se siente un poco roto, y a veces interfería con la jugabilidad. En general muy buen trabajo, se nota que le pusiste esfuerzo!
La idea esta bastante original, felicidades! El juego parece que podría ser de teléfono por la jugabilidad que tiene. Me gusta mucho que los obstáculos sean cosas cono los Celos, podría mejorarse y sacarse para teléfono! Un arreglo que le haría es ponerle un menú y una manera de pausar. Otra cosa es que los bloques rebotan entre si, no se si es intencional, pero lo hace mas difícil.