Creo que es un poco pesado el sonido que tiene, pero bueno la advertencia estaba ahi en la descripcion, estuve mucho tiempo perdido y ya no puede acabarlo pero se ve que tiene buenas bases apara seguir mejorando, y yo creo que a la siguiente me lo paso, aunque tambien afecto que solo se pudiera mover por las flechas del teclado, hubiera estado bien que tambien funcionara con el WASD.
Play game
Runaway Nuclear Plant's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adhesión al tema | #45 | 2.500 | 2.500 |
Pulido | #58 | 1.955 | 1.955 |
Originalidad / Innovación | #59 | 2.000 | 2.000 |
Overall | #62 | 2.000 | 2.000 |
Jugabilidad | #62 | 1.864 | 1.864 |
Música/Sonido | #63 | 1.727 | 1.727 |
Gráficos | #70 | 1.955 | 1.955 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado assets externos que no fueron desarrollados durante la game jam?
a todos los assets lo hice yo y los sprites tambien
¿Has utilizado el plugin del patrocinador?
Comments
Buen aporte. Me ha entretenido un rato, por el laberinto, encontre una escalera y todo. Graficos y sonido, cumplen. Es muy jugable, pero estaria bien algun indicador que te ayude a encontrar la salida. Ya que te pierdes con facilidad. Esta bastante pulido, en el sentido, que tiene su menu, el laberinto, es muy buen laberinto. En resumen, buen juego.
No entendí muy bien lo que hacer ni adonde ir, pero me gustaron los sprites.
el jugador pierde la memoria y la planta nuclear se vuelve un laberinto al no acordarse como llegar al panel de control para apagar la planta nuclear antes de que explote y contamine toda la ciudad haciendola un paramo desabitado durante mil años
el objetivo es buscar la sala del panel de control para desactivar la planta nuclear la planta nuclear se a vuelto un laberinto y no te acuerdas como llegar a la sala del panel de control
Nosotros pensamos algo parecido pero al final hicimos un laboratorio de química! Los sprites están geniales
Es buen juego, uno de los problemas que le veo es la cantidad enorme de texto, no es algo malo necesariamente, pero si que es algo a destacar, tambien te recomiendo poner alguna cancion que le de un poco de frenetismo al juego, pero por lo demas, se nota que te lo as currado bastante, ademas de que me parece impresionante que lo hayas hecho todo tu, mis respetos. Sigue mejorando.
no creo que cambie el sonide alarma es que es algo esencial es para confundir al jugador y estresarlo la idea es que sea un reto terminar el juego por eso como estresante es un reto a la resistencia y al cerebro por eso no puse para guardar la partida es para que sea un reto si lo sacas tenes que empesar de vuelta igual cuando termine la jam voy a arreglar algunos problemas que tiene e implementar algunas cosas nuevas y que se pueda pausar eso me habia olvidado y cuando me acorde lo tenia que subir asi que no pude
Me gustó el concepto, puliría el idle y la animación de caminar. Además le podrías colocar un temporizador para que sea más adrenalínico poder encontrar las salidas, están super geniales los mapas, me enrede y me perdí fácilmente.
Bueno no esta nada mal pero la alarma no lupea bien ya que es lo único que ambienta la escena estaría mejor si no se notara la repetición, conseguí subir la escalera pero acabé por dejarlo en la siguiente planta. buena idea el laberinto, pero seria mas adictivo si dierais mas pistas.
Que bueno que hayas terminado el juego!! felicidades!!
La música quizas un poco repetitiva y el laverinto es muy grande, quizas menos es más :D
Pero genial que hayas terminado tu juego, te animo a que sigas haciendo jams :D
que musica la alarma que suena constante mente eso ?? si es eso es parte del juego como para desorientar al jugador y estresarlo.
el mapa no es tan grande parece porque ahy pasillos que no dan a ningun lado y te tiene llendo cada rato entrando y salindo de lugares porque no dan a ninguna parte
fijate anda asi la direccion arriba a la derecha en el primer nivel y vas a encontrar la escalera al segundo nivel rapido tenes que ir en esa direccion nada mas
pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun pin pun
El sonido muy alto y la central muy vacía, me han gustado los sprites y (a veces) la sensación de urgencia
Estaba un poco confuso en que hacer. La central nuclear parece muy grande y esta muy vacia. El sonido era muy estridente y al no saber que hacer tuve que parar. Quiza puedes poner algunas instrucciones en la pagina de itch.io para ayudar a empezar?
es un laberito no estan grande parece porque ahy muchos caminos que no dan a ningun lado para confundir a los jugadores pero ese es el tema va la idea por eso tambien el sonido aturdidor y estresante la idea es hacer que el jugador se rinda que no lo termine al juego la salida del primer piso es cerca anda hacia la direccion arriba a la derecha y vas a encontrar la escalera para el segundo piso
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.