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My Dark Destiny's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Temática | #1 | n/a | n/a |
Historia | #2 | 3.313 | 3.313 |
Música | #4 | 3.438 | 3.438 |
Sonido | #4 | 3.063 | 3.063 |
Overall | #5 | 3.018 | 3.018 |
Originalidad | #5 | 3.063 | 3.063 |
Gráficos | #6 | 2.750 | 2.750 |
Gameplay | #7 | 2.625 | 2.625 |
Diversión | #7 | 2.875 | 2.875 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
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- Muy lindo juego! Me gustó la historia y la originalidad! y el tono cómico en general. Mi mayor problema con este juego es que no hay nada que hacer en la sección de caminar por el mapa, se siente muy vacío. Y en cuanto al combate, me pareció una apuesta interesante hacer un combate por turnos, pero les faltó una vuelta de tuerca más en el diseño de la mecánica. El combate fue aburrido con muchos turnos en los que tanto el oponente como yo cambiábamos de elemento contrarrestandonos entre nosotros pero ninguno atacaba. Así y todo lo disfruté y veo un buen potencial con un combate un poco mas elaborado.
- Está muy bien! Necesita una vueltita de tuerca el combate para que no se sienta repetitivo. Uno de los pocos juegos en los que el protagonista tiene metas y motivos tan claros! Amé la música y los sonidos, me parece excelentemente lograda esa parte. Sigan rompiéndola y gracias por tomarse el tiempo para una historia!
- El gameplay está muy bueno y divertido. No me pareció de lo más original, ya que hay otros muy similares, pero es lo suficientemente simple cómo para tomarle la mano rápidamente. Si capaz le faltó pulirse un poco más ya que la batalla final con la princesa era un juego del gato y el ratón: yo me cambiaba a agua y ella a planta y así un largo rato, además de que con el hechizo de que no te permite cambiar de elemento, se tornó muy dificil poder vencerla. El mapa se sintió como algo que estaba ahí para agregar contenido,pero creo que sí se hubiera evitado eso, podría haberse presentado de otra manera el desarrollo de la historia y tal vez haber dedicadole más tiempo a la mecánica de combate, que es donde brilla el juego. Los gráficos están espectaculares dentro de las escenas. Me hubiera gustado ver más pulido durante los momentos donde recorres el mapa, pero en sí son muy buenos. La música y los sonidos están perfectos. Hicieron un trabajo de lujo. Los felicito por el gran laburo y dedicación, se notó muchísimo!
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Comments
me lo jugué todito xD al principio no me convencía la forma de combate, pero después medio que te das cuenta de que tus decisiones tienen un impacto, hasta me terminó gustando xD (y eso que no soy muy afín a ese estilo de combate!)
me lo jugué hasta el final y esperaba que la historia tuviera un plot twist al final xD también esperaba que mis decisiones de no matar a los aldeanos tuvieran algún efecto, pero al final, sentí el final un poco vacío...
me gustó el arte! es lindo, el diseño de los enemigos estaba super bonito... los botones podrían haberse mejorado si los hubieran trabajado en un fondo transparente, porque se veía como una caja a su alrededor.
la música y el sonido estaban geniales, iban muy acorde al estilo del juego.
Está muy bien la propuesta de gameplay! Lo único que probaría es no mostrar en qué Tipo (fuego, agua, veggie) de combate está el oponente, ya que es un piedra papel o tijera dejalo que sea a darte cuenta cuando pegas. Creo que eso le va a sumar mucho al combate del juego (incluso haría que no cueste un punto de acción, sino que, sólo pegar, defender o persuadir consumen punto acción). Eso más darle a la bruja la acción de no cambiar de tipo del enemigo creo que daría un sistema de combate más interesante (el de ahora tampoco está mal).
Me hubiese gustado encontrar algún objeto para modificar ataque o que complemente a la historia dentro del mapa. Las gárgolas estuvieron bien, pero podes agregar cosas... no se por ejemplo, un peine de la princesa cuando estas cerca de ella, ayudando a ambientar al jugador.
Ojo cuando usas teclado y mouse y como armas el Key Binding. Igual como el mouse es para combate y teclado para movimiento no hay problema. Pero si tuviese que mover el mouse, moverme con las flechas y hacer una acción con la X al mismo tiempo sería un lío. Me paso de terminar una pelea y clickear como un demente y después apretar X como corresponde.
No quiero hacer spoil, pero esa princiesa se ve genial!
Felicitaciones!
Felicitaciones, un juego excelente. No tengo nada para decir. 10/10.
Me pareció una historia bastante simple, pero creo que las ilustraciones y diseños usados le dieron un toque de comedia que me encanto! La música queda muy bien con el juego, el gameplay sera simple pero es cortito y al pie, se entiende perfectamente que hay que hacer, aunque a veces los enemigos se pongan molestos cambiando el elemento cada vez que yo lo cambio y nadie ataque, me parecio gracioso.
Sigan asi!
Disfruté la música! Si bien se notaba algunas cosas por la instrumentación sin pulir, la armonía estaba a punto. Los efectos de sonido cumplían muy bien su función, si cerrara los ojos sabría exactamente a que corresponde cada uno.
Respecto al juego, tiene la duración perfecta. Si bien es algo dificil de armar una estrategia fija al combatir, le da un elemento mas natural y es destacable. ¡Buen trabajo!
Woooo, que genial que te haya gustado, mejoraremos si pasamos a la siguiente ronda :3
Buenísimo! La princesa, lo mejor! La verdad que está muy piola. Los gráficos de las escenas y el combate están muy buenos. Durante el gameplay no tanto, parece que fue hecho un poco mas deprisa que el resto, pero en general está todo genial. El juego es simple y la mecánica divertida. Se pasaron!
Muy bueno la verdad, me gustó. Encima la carra de la princesa xD